Senua的Saga:Hellblade II宣布推出Xbox系列X

地獄之刃2

微軟收購了Ninja Theory,使他們成為Xbox Game Studios標籤下的眾多奴隸之一之後,他們很快就通過徵召他們繼續工作來利用這一優勢。 塞努阿的傳奇:地獄之刃II,專門針對Xbox Series X,即將在2020季節發布的即將推出的遊戲機。

在傑夫·基斯利(Geoff Keighley)的2019遊戲獎節目中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)隨手揭開了忍者理論(Ninja Theory)以精神疾病為主題的砍劈謎題的下一章。

2017發行續集的揭密預告片並沒有透露有關遊戲玩法的任何重要內容,但Phil Spencer自豪地誇耀該遊戲在虛幻引擎4上的引擎內運行。 您可以在下面查看首張預告片。

我們看不到任何真實的遊戲玩法,相反,我們只是獲得了激進的音樂視頻風格的介紹,介紹了續集的遊戲世界是什麼樣的,以及遊戲的圖形保真度是什麼樣的。

顯然,在經歷了第一場比賽的精神崩潰之後,Senua再次成為遊戲的女主人公。

這次看來,遊戲世界將有更多的發展,而不僅僅是Senua對一個或兩個怪物具有倒敘和噩夢般的表現。

遊戲氣氛似乎具有更大的規模和範圍,包括大型戰鬥,廣闊的環境和更具侵略性的色調。

Hellblade 2-搞笑的表情

我不知道為什麼Xbox似乎打算用尖叫著瘋狂的女人尖叫的主題來預告片,但是到目前為止,這似乎是他們遊戲的營銷策略。 當然,對於 銷售 齒輪5雖然.

塞努阿的犧牲 這是預算中的AA頭銜,因為它的價格約為10百萬美元。 它成功地創造了利潤 僅移動500,000副本 它發布後的幾個月。

這款即將面世的遊戲看起來像是AAA級遊戲,我傾向於懷疑微軟在遊戲中投入了100百萬美元,這將使續集取得某種驚人的成功,特別是考慮到首款遊戲的吸引力在於利基市場,並且僅吸引一小部分喜歡小規模砍刀遊戲和解謎遊戲的玩家。 這不是該類型的大型頓悟,也沒有設定任何新標準,只是從技術角度來看,Ninja Theory與3Lateral和Cubic Motion合作開發了一種非常經濟高效的性能捕獲注射器,虛幻引擎4,可以直接通過內置動畫管道實時記錄引擎內記錄。

用普通話來說,這意味著可以在現場錄製演員的表演並將其直接保存到遊戲開發環境中,而不必花費數週的時間在單獨的動作捕捉工作室進行清理,轉換和改動。

無論如何,看起來 塞努阿的傳奇:地獄之刃II 將成為Xbox Series X的啟動標題,就像如何 Ryse 是Xbox One的發布標題。

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