海盜船:黑點預告片拖車將等距航海戰鬥與電影混合

海盜船黑點

即將在虛幻引擎4上構建的以海盜為主題的動作遊戲的新alpha片段已經出現。該視頻只有三分鐘長,但是它使遊戲者對即將到來的標題的pre-alpha版本有所了解。

Black Sun Games最近發布了預告片,用於 海盜船:黑點 將於2019年結束,並於2020年迎來。預告片以快速剪輯作為開頭,展示了該遊戲將人物和對象的攝影測量法以及動作捕捉動畫運用到生活中來,從而使戰鬥和電影栩栩如生。

遊戲中視頻的開頭是電影中的一個船長鞭打機組人員的畫面。 從遠處,一些海盜瞄準了這艘船,然後我們終於看到了實際的遊戲玩法。 Yopu可以在下面查看。

遊戲由等距遊戲組成,隨著您的參與,散佈的電影作品展現了船隻的毀滅和近戰。 我確實想知道這些序列在實際遊戲中會帶來多大的侵害,或者在預測試階段預告片中它們是否冗長,以使遊戲玩家對預期的想法有所了解?

儘管我並不為在戰鬥中不斷被打擾而感到興奮,但我還是喜歡游戲的其他功能之一:基於物理的破壞。

海盜船黑點-鞭打小偷

我覺得在這一代人中,由於碰撞,撞擊或碰撞而造成的物理影響和損害得到了充分利用。 在預告片轉向電影之前,我們看到的一件事是,當被攻擊的一艘船與剛好貼在海平面上方的尖石碰撞時,它會刮擦並開裂船,使木頭碎裂並送出船的碎片到處飛。

如果我們在更多遊戲中看到更多內容,那就太好了。 但是可惜的是,太多的工作室都堅持使用切刀設計和完全可忘記的機制來保持安全。

我們將看到當更多信息可用於 海盜船:黑點。 現在,您可以訂閱以下內容,關注Xbox One,PS4和PC即將推出的遊戲開發情況 YouTube頻道.