《命運2》的Stadia Playerbase發行後一個月下降58%

命運2的

的玩家基礎 命運2的 通過Google Stadia上的,我們可以很好地了解新流媒體服務的一般用戶統計數據,該服務最近才在 2019十一月。 一些新的統計數據浮出水面,對於Stadia而言並不理想。

保羅·塔西(Paul Tassi)來自 福布斯 在一篇文章中比較了平台之間的數字,不得不承認 命運2的 不再是最大的壞孩子,它在PC,PS4和Xbox One上仍然有令人印象深刻的數字。 Stadia? 沒那麼多。

福布斯從 Warmind,概述了XNUMX月份發布月份內的玩家基礎,以及一個月後的數字。

每個平台的2019年XNUMX月數據如下:

  • 郵編: 494,000
  • PS4: 454,000
  • 的Xbox: 331,000
  • Stadia: 19,400

每個平台的2019年XNUMX月數據如下:

  • 郵編: 437,000
  • PS4: 435,000
  • 的Xbox: 313,000
  • Stadia: 8,020

正如《福布斯》(Forbes)指出的那樣,Stadia上的活躍玩家下降了58.7%,而PS4和Xbox One的下降率在下降率上絕對接近同一水平。

從4月到4.2月,PS4下降了XNUMX%,而從XNUMX月到XNUMX月,Xbox One的下降率為XNUMX%。

常駐電視劇記者 YongYea 很快就對該新聞進行了報導,並指出,如果將數字四捨五入,則下降的幅度接近60%。

很明顯,Stadia並沒有那麼熱,但是鑑於發布會的準備工作絕對是一場小丑表演,所以這並不令人感到意外。

看起來幾乎沒有人在玩它,而且這些數字是否會很快反彈(如果有的話)是令人懷疑的,尤其是由於當前的基礎設施不太適應遊戲流媒體。

對於這種情況,我不會說話或使用委婉語:我很高興Google遭受了痛苦,希望這對其他公司來說是一個教訓,可以將反消費者的廢話留在它所屬的桌子上。

(感謝新聞提示Gemma Ham)