Square Enix相信5G將幫助雲遊戲成為新趨勢

Square Enix雲遊戲

2018年底,一些公司和媒體網站都在談論云遊戲成為“下一件大事”。 但是在2019年,考慮到Google Stadia將在當年晚些時候發布,因此許多網點都宣稱“雲遊戲才是未來”。 快進到2020年初,Square Enix相信5G將幫助雲遊戲在不久的將來成為一種新趨勢。

In 一篇新的博文,Square Enix聲稱,當5G到來時,遊戲玩家將湧向雲遊戲。 換句話說,儘管Google Stadia勉強成為頭條新聞,但當它發佈時, 是因為錯誤的原因 — Square Enix相信5G將幫助遊戲玩家緩解“雲遊戲”的趨勢。

為了幫助推動雲遊戲的發展,Square Enix不僅在開髮用於遊戲機的下一代遊戲上取得了“穩步進展”,而且還在可能的情況下積極嘗試支持雲遊戲。

儘管此計劃聽起來似乎有很多漏洞,但Square Enix堅信雲遊戲將幫助將視頻遊戲從“單向路演”轉變為一種通過“實時服務機制”吸引更多人的媒體。

如果所有這些聽起來令人反感並且在您的口中留下一種酸澀的味道,那麼下面是摘自Square Enix的博客文章摘錄,以迎接新的一年:

“在這種變化的背景下,我們不僅在開發下一代主機遊戲方面取得了穩步的進展,而且還在積極地做好準備以支持雲遊戲,隨著5G的到來,我們希望雲遊戲能夠起飛。 流媒體作為新的發行平台的出現,不僅將進一步加速從基於磁盤的傳統銷售模式向數字銷售的轉變,而且還可以通過採用訂閱模式來推動業務模型本身的重大變化。 我們尤其希望雲流服務具有巨大的潛在潛力,以擴大印度和南美等新興地區的市場,這些地區尚未大量採用傳統遊戲機。 隨著電信基礎設施的改善,雲流將直接為此類市場中的客戶提供消除傳統控制台或PC需求的娛樂環境。 從遊戲開發的角度來看,我們將努力創造僅在雲中可能的遊戲體驗,這意味著開發以雲為本或以雲為中心的遊戲。

為了使雲流媒體能夠被大眾廣泛採用,不僅需要在發行方面,而且在遊戲體驗方面都需要進行創新。 我們認為,傳統遊戲機無法實現的新遊戲體驗將成為雲遊戲採用的主要推動力。 我們正在開發以雲原生或以雲為中心的遊戲,我們將努力創造新的遊戲體驗。 我們自然會面臨眾多挑戰,包括必須克服的技術障礙以及電信成本問題。 但是,毫無疑問,隨著我們進入5G時代,雲遊戲將成為未來五年的主要趨勢,而靈活應對這一趨勢的策略將是關鍵。 我們打算保持最新發展,並利用雲遊戲來推動新的增長。”

此外,該博客文章還介紹了Square Enix如何計劃探索更好的人工智能(AI)。 這種“智能” AI不僅會出現在視頻遊戲中,還會出現在其他娛樂形式中。

但這還不是全部,Square Enix的研發部門都在努力推進諸如XR之類的技術。 根據Square Enix總裁/代表董事松田洋介(Yosuke Matsuda)的說法,他認為該公司最早能夠在今年的一些項目中揭露此類努力的成果。

不要遵循這個鏈接,否則你將被禁止從網站!