Crytek試圖避免針對CIG的審判,直到第42中隊釋放

星際公民

Crytek針對Cloud Imperium Games的訴訟據稱違反了合同,並以所謂的單個許可證開發了兩個遊戲,這發生了怪異的轉變。 他們覺得為了證明自己的情況,他們需要一份有效的 中隊42,並且為了做到這一點,他們至少需要在某個時候發布Alpha版本,因此他們要求撤消對Cloud Imperium Games的主張,並將審判推遲到2020年XNUMX月,因為他們當時認為某些版本的 中隊42 可能會被釋放。

Eurogamer的 根據法院文件,由於不確定性 Squadron 42's 發佈時,Crytek決定將審判延期從2020年2020月推遲到XNUMX年XNUMX月,由Eurogamer撰寫…

“ Crytek在不影響訴訟的情況下撤銷了訴訟,並將審判重新安排到13年2020月42日,這大概是它懷疑第42中隊將以某種形式發射的最早時間。 CIG尚未宣布中隊2019的發布日期,但早在42年2020月,它宣布中隊XNUMX beta推遲了三個月到XNUMX年第三季度。

 

“在由引誘人RiSC1911鏈接的法庭文件中,Crytek認為CIG仍計劃將Squadron 42作為獨立遊戲發行,但是在律師之間的庭審過程中,即所謂的“發現”階段,這種獨立發行成了不確定。”

簡而言之,Crytek聲稱Cloud Imperium Games違反了他們的合同,製作了兩款僅擁有一款遊戲許可的遊戲。 儘管起初Cloud Imperium Games確實提到他們正在開發兩者 星際公民 (永久宇宙MMO)和 中隊42 (單人戰役)在Crytek聲稱違反的實際合同中!

更重要的是,Cyrtek最初試圖在訴訟中辯稱該合同是專門使用CryEngine來開發兩者的合同。 星際公民中隊42,但主持此案的法官否決了該案的那一部分,因為這不是合同所推斷的, 大規模操作.

索賠也無處不在。 儘管他們最初希望提起訴訟是因為Cloud Imperium Games並不僅僅堅持使用CryEngine,而是轉到了Lumberyard Engine(這是CryEngine 3.8的衍生產品), 正如我們過去報導的那樣,他們現在聲稱他們相信 中隊42 在CryEngine而不是Lumberyard上運行,這就是為什麼他們試圖將試用推遲到XNUMX月,以便 中隊42 可以證明它仍在CryEngine上運行的版本。 問題在於Lumberyard Engine基於CryEngine,因此Lumberyard中會存在Amazon許可的最新版本的引擎,因此, 中隊42.

當然,正如Eurogamer文章中提到的那樣,Crytek聲稱CIG可能實際上並未從CryEngine切換到Lumberyard,因此這就是他們等待發布CIG的另一個原因。 中隊42 進一步審理他們的案子。

他們聲稱遊戲仍在CryEngine上運行,但是當AWS為AWS提供基礎架構以構建持久性的世界時,為什麼CIG會選擇使用較少的代碼庫 星際公民 為了滿足MMO的需求? CryEngine本身無法做到這一點,並且在很多方面 星際公民 除了核心照明系統和著色器外,幾乎所有東西都被破壞了。

無論如何,這聽起來像是一團糟,Crytek多年來一直被現金束縛,免得我們不忘何時有關於某些Crytek工作室的報導。 無法支付其員工.

有人聲稱審判延誤對Crytek和CIG都是雙贏的,因為他們聲稱,這給Crytek騰出了更多時間來達成和解,同時也使CIG有更多的時間來爭取支持者,並讓Crytek付出適合。 任何一個人的猜測是否真的實現了,但是 星際公民 確實是媒體過山車,主要是由於所有錯誤信息和精心策劃的活動使整個事情脫軌。

(感謝新聞提示QudDust)