破碎的MMO開放播放測試將於4月10日至XNUMX月XNUMX日進行

裂縫

Dynamight Studios的啟動MMO, 裂縫,正慢慢接近正式發布版本。 該團隊目前正在全天候工作,以修復錯誤,解決機械故障和遊戲錯誤。 在他們舉行的最後一次Alpha遊戲測試之後,由於一些嚴重的錯誤影響了遊戲玩法,導致周末測試被縮短,他們決定在4月10日至XNUMX月XNUMX日對所有人開放XNUMX月的遊戲測試。

消息傳出了 裂縫 MMO網站,他們告知遊戲受眾,他們將測試他們在遊戲中討論的一些新的實時功能 路線圖博客文章 早在2019年XNUMX月,其中包括針對政黨和行會的新社交功能。

各方將能夠共享怪物殺戮權,以及全球私人聊天,以及在迷你地圖上看到其他方成員的能力。 行會可以使用與聚會相同的許多功能,但也可以共享行會成員建造的房屋,與其他行會結成同盟並與其他行會展開戰爭。

如果您對遊戲中已有的功能感到好奇,請使用YouTuber GRM阿德里安.

遊戲的核心具有一些有趣的功能,但與《 Grinding Gear Games》這樣的遊戲相比,在機械和可玩性方面仍然相距甚遠 流亡的路徑 or 流放之路2.

但是,沙箱元素是目前可以將其與其他競爭對手分開的要素。 能夠索取和分享土地,以及基於探索而升級,可以為全新的玩家互動和升級增加全新的層次。

對於即將到來的遊戲測試,理賠管理將允許玩家將土地和房屋的理賠範圍擴展到朋友,行會夥伴和黨員……甚至您願意的所有人。 這將允許剛見面的玩家結成同盟,建房並可能在以後組建行會,或者在需要進一步冒險進入夢幻般的世界時走自己的路。 裂縫.

那是關於遊戲的另一個非常整潔的東西,您不能通過磨練來達到水平。 通過與怪物,植物,試劑,物品和地點的相遇中獲得知識,您可以升級。 您可以建立所謂的“知識”,並以此為經驗點來解鎖新技能,能力和結界,這幾乎類似於“研究”在類似遊戲中的工作方式 星界,您可以通過探索和遭遇獲得“研究”來解鎖新設備,機甲和形而上學的屬性。

我真的很喜歡這種練級方式,因為它迫使玩家不斷尋找新的探索領域。 新的參觀地點; 殺死新的怪物; 和新朋友見面。 但是,這不僅涉及新體驗的天真,還可以通過再次遇到它們來獲取有關已經遇到的實體的其他信息。 因此,說您殺死了一頭可怕的狼,並從中獲得了一些知識。 好了,您可以再次殺死狼以了解有關它們的攻擊的更多信息。 再次殺死他們,以了解有關其傷害屬性,位置傾向和其他詳細信息的更多信息。

的核心基礎 裂縫 看起來真的很酷,所以如果您喜歡MMO或尋找沙盒體驗,而這不僅僅是另一種典型的生存模擬體驗,那麼就值得關注。

如果您支持遊戲,則可以自己進行遊戲測試,並從4月2日(星期二)美國中部時間下午8點(美國東部時間上午6點)開始查看一些新功能。 對於只在遊戲網站上進行註冊的任何人,即使您沒有支持遊戲,您也可以從2月8日(星期四)美國中部時間下午10點(美國東部時間上午10點)開始進行公開比賽測試。 公開比賽測試將於2月XNUMX日星期一,歐洲中部時間上午XNUMX點(美國東部時間凌晨XNUMX點)結束。

您可以了解更多有關 裂縫 或訪問以下網址註冊參加遊戲測試: 官方網站.

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