凱西·哈德森(Casey Hudson)說,未來幾個月,BioWare將重塑國歌(Anthem)

如果您沒有忘記 聖歌所有的混亂,看來EA和BioWare將在未來幾個月內推出一項更新,以重新設計第三人稱掠奪者射擊遊戲的各個方面。 根據一篇新的博客文章,死的遊戲失敗了,但還沒有結束。

BioWare總經理Casey Hudson已加入公司 官方博客部分 -他自5年2019月XNUMX日以來從未做過-傳達正在發生的事情 聖歌.

雖然您可以在原始E3 2017遊戲性預告片中找到評論,說最終產品可能與顯示的不一樣(這是正確的),或者將其降級(也是如此),但是您也可以找到以上所有都為廢墟鋪平了道路。

穿過廢墟的實際路徑勾勒出一幅令人不安的景象,直到2019年初為止。

話雖如此,我們在這裡看的是一種幾乎沒有生命的東西,好像又是另一名准備被EA裁掉的受害者一樣……哦,等等。

無論如何,您可以閱讀Hudson關於BioWare當前計劃以幫助“保存”的一些博客文章。 聖歌 通過這個即將到來的倡議:

“在接下來的幾個月中,我們將專注於對體驗進行長期的重新設計,特別是致力於以清晰的目標重塑核心遊戲循環,以有意義的獎勵激勵挑戰和進步,同時保留在廣闊的飛行和戰鬥中的樂趣科學幻想的環境。 為了正確地做到這一點,我們將在第一時間做一些我們想做的事情-給專注的團隊時間測試和迭代,首先關注遊戲玩法。

 

同時,我們將繼續運行當前版本的Anthem,但隨著團隊朝著Anthem的未來努力,請遠離整個賽季。 我們將通過活動,商店更新以及過去的季節性和大災變內容來保持遊戲的正常進行-從我們的周年紀念日到月底開始。

 

創建新世界是我們工作室任務的核心,但這並不容易。 有時我們做對了,有時我們錯過了。 讓我們前進的是來自像您這樣的球員的支持。 您的反饋為我們提供了有關如何改進的指導,您的熱情激發了我們勇於創新的勇氣。 我期待著與您的合作和反饋,共同為Anthem帶來最好的未來。”

總的來說,EA通過在遊戲的整體體驗上專注於“長期重新設計”,使BioWare在接下來的幾個月中有機會開發Anthem。

該計劃將通過明確的目標,激勵挑戰和有意義的獎勵逐步影響核心遊戲循環。

儘管如此,重塑過程不會改變遊戲在科學幻想中的飛行或戰鬥機制。 此外,據說開發人員會花一些時間來創建和測試這個新版本-但是時間會證明所有這些都是如何完成的。

在此期間,您可以期待最新版本的 聖歌 在團隊遠離“整個賽季”而朝著“更好”的未來努力時保持完整 聖歌.

聖歌 現在可以在PC,PS4和Xbox One上使用。

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。