卡車司機即將轉向,PC受到身體損壞,新AI,Unity升級

卡車司機

Soedesco宣布Triangle Studios在商店中針對Xbox One和PS4渲染版本進行了一些重大更新。 卡車司機,以及計劃在Steam和Nintendo Switch上發布遊戲的一些重要功能。 其中一些功能包括Unity引擎的升級版本,改進的AI系統以及軟體損壞系統。

Soedesco發布了一些視頻,詳細介紹了新的升級,最令人印象深刻的可能是動態損壞系統。

損害賠償制度基本上分為兩部分。 首先是視覺方面,車身變形為您提供了卡車損壞的反饋信息-卡車的損壞也是如此。

損壞的第二部分會影響卡車的實際搬運,就像 毒蛇賽車,Gran Turismo 或當您在 極限競速.

卡車部件的損壞出現在SatNav中,如下視頻所示。

這項工作仍在進行中,但對於他們打算做的事情來說看起來還不錯。

基本上,您必須小心如何在路上搬運卡車,如果您要弄糟,則必須支付維修費用。

避免交通擁堵或撞到行人後面,這也是使卡車保持頂部行駛狀態的關鍵。

為了減少因AI交通擁堵而引起的不幸事故,Soedesco更改並改進了AI,以便行人對交通狀況做出適當反應,在路燈轉彎時過馬路,並避免在交通擁堵時造成乾擾。

交通變化,動態民用車輛運行以及個人駕駛員個性都是AI升級的一部分。

與原始發行期間的AI行為相比,這應該使駕駛感覺更自然,更輕鬆。

最後但並非最不重要的一點是升級到Unity 3D遊戲引擎的最新版本。

他們發布了近三分鐘的視頻,討論了引擎的一些升級。

升級基本上將為開發人員帶來更多的優化開銷,這意味著他們可以向遊戲中添加更多內容,而不必擔心遊戲在運行時會破裂或崩潰,並且在圖形改進方面他們也獲得了更高的資源上限,而無需花費任何費用。遊戲的幀率。

一些其他升級包括完善的環境光遮擋,更高分辨率的陰影和減少的文件大小補丁。

他們沒有發布新功能的發布日期或何時將在Nintendo Switch和Steam上發布遊戲的日期,但是顯然,鑑於Soedesco為遊戲玩家提供了有關新功能的提示,發佈時間會早於而不是晚。

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