Epic Games收購了《戰爭之神》面部動畫技術背後的Cubic Motion公司

看來蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的史詩遊戲(Epic Games)再次出現在新聞中。 這次,該公司成功吸引了Cubic Motion,後者是索尼和Santa Monica Studio的大豆版《 戰神 和其他著名的Triple-A遊戲。

但是,這家位於英國的初創公司將看到其員工在繼續與現有客戶和合作夥伴合作的同時為Epic Games提供幫助。 換句話說,它像往常一樣運作,但Epic Games掌管著公司。

話雖如此,如果您不了解Cubic Motion的經營範圍,那麼該公司以以下視頻聞名,該視頻涵蓋了動作,面部表情等:

現在您已經了解了Cubic Motion的全部含義,這是Epic Games在公司收購方面的第七次收購。 換句話說,Cubic Motion現在加入了3Lateral,Agog Labs,Psyonix,Twinmotion,Houseparty和Quixel。 這些公司中的許多公司都為性能捕獲工作流而合作,以幫助為諸如 Hellblade:塞努亞的犧牲.

除上述內容外,Epic Games和虛幻引擎用戶還將可以使用Cubic Motion的面部運動技術,如下所述:

“今天,我們很高興歡迎Cubic Motion加入Epic Games系列。 Cubic Motion是Epic的長期合作夥伴,並且是為視頻遊戲,電影,廣播和沈浸式體驗提供自動性能驅動型面部動畫技術和服務的領先提供商。 通過聯合起來,我們的團隊鞏固了我們在為所有虛幻引擎用戶創建可信的數字人方面提高藝術水平的承諾。”

令人遺憾的是,Epic Games目前在Cubic Motion上投入的金額或謝克爾尚不確定。 這意味著,與其他任何Epic Games Store定時限公司一樣,收購價格仍未公開。

最後,今年晚些時候,尤其是2021年,我們可能會聽到更多有關Epic Games和Cubic Motion的信息。

您可以通過付款了解有關收購的更多信息 unrealengine.com 參觀。

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。