Genshin Impact,BotW風格的冒險遊戲進入2月19日的第二次封閉Beta測試

Genshin Impact

早在 二月下旬 簡要介紹了遊戲玩家 野性氣息miHoYo風格的冒險遊戲,您可以參加聚會並穿越以東亞神話為主題的廣闊的開放世界沙盒。 好吧,中國工作室miHoYo宣布, Genshin Impact 將於19年2020月XNUMX日開始。

關於第二次封閉Beta測試的公告還附帶了一個新的三分鐘預告片,以預告Liyue的風景以及一些其他遊戲為特色,由fufu材料稱為Amber講述。

我必須說,miHoYo確實符合試圖拯救世界的高科技宅男的綽號。

在跟隨琥珀前往海灘之前,我們得到了鎮上的飛過鏡頭,弓箭手向敵人發動了特殊攻擊並向敵人發動連擊,然後她將組合交給了肖。

的露天概念 Genshin Impact 專注於中國農田和建築,無疑有助於遊戲在開發中的所有其他醜陋AAA遊戲中脫穎而出。

球員名單中沒有難看的被拒絕的突變體,並且環境充滿了開放性的退化,例如 龐克2077。 這充分說明了東西方開發者之間的設計理念有多麼大的不同,一個開發者不斷地試圖將社會標準的權力強加給我們,而另一個開發者卻不斷地試圖慶祝自然和文化差異。

Genshin Impact-魔法

可以肯定地說 Genshin Impact 大量借錢 塞爾達傳說:野性的氣息 因此只不過是一個可以播放幾個不同角色並重塑原聲帶的克隆而已,但是距此已經三年了 野性氣息 釋放,和 Genshin Impacy 看起來可能滿足某些遊戲玩家對類似體驗的渴望。

更不用說充滿活力的調色板和華麗的環境設計可以像在市場上很少見的其他遊戲一樣幫助遊戲在視覺上彈出和發出嘶嘶聲。

您可以按照發展 Genshin Impact 或通過訪問 官方網站.

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