Xbox有望培養更多的“多樣性”和“包容性”

Xbox UKIE

XNUMX月下旬,英國互動娛樂協會宣布了他們的 #RaiseTheGame倡議,它要求那些承諾成為該計劃一部分的人在促進就業和產品設計方面的“多樣性”和“包容性”時必須符合某些標準。 那些承諾支持UKIE倡議的公司之一是Microsoft。

在上 官方的Xbox網站 有一個頁面專門討論如何 的Xbox 已與Electronic Arts,Facebook,Jagex和King合作,共同推廣UKIE的#RaiseTheGame多樣性計劃。

該倡議的支柱在頁面上描述如下:

“ […]通過盡可能公平和廣泛地招募來創建多元化的員工隊伍

“通過教育和啟發人們為促進和促進多樣性與包容性承擔更多的個人責任,從而塑造包容性和宜人的工作場所

“從遊戲設計和開發到市場營銷和社區參與,各個層面的遊戲都體現出更大的多樣性。

微軟全球多樣性和包容性總監羅蘭·懷特(Roland White)在頁面中提到,“多樣性”和“包容性”是微軟和Xbox部門的當務之急,他說……

“我們將繼續努力提高在所有多樣性身份中的代表性,因為很簡單,這將帶來更好的遊戲,更好的體驗和更好的玩家社區。 在Microsoft以及Xbox組織內部,多樣性和包容性勢在必行,因為我們相信,當每個人都參與其中時,我們都會贏。”

我們不要在灌木叢中跳動。 “多樣性”和“包容性”是“左撇子”的狗叫聲,意味著反白人,反異性戀和反基督教。

您可以在他們設法滲透的每個屬性中看到它。 我們看到了 戰爭機器 –在Facebook的 女性在遊戲中的主動權,其目標與UKIE完全相同-用女性POC取代白人白人男性主角,而女性POC可能會或可能不會被重新定性為同性戀。

我們已經看到了 被用於 IdPol宣傳 還有任何不接受它的人 審查和禁止.

Xbox高管甚至出來說 不支持他們平台上的言論自由,品牌起源地的國家基金會的核心負責人。

有爭議的聲明甚至引起了人們的注意 極客+玩家.

但它並不止於此。

UKIE首席執行官Jo Twist博士宣布這不是一項選擇性的工作,將其歸類為“必要”。

“多樣性不是一件好事; 如果這個行業要發展,蓬勃發展並真正反映出這個國家每天有成千上萬玩遊戲的人,那麼這是必要的。 汲取無數文化,生活方式和經驗的多元化行業將帶來更具創意和包容性的遊戲,這些遊戲可以吸引玩家的想像力並推動我們的行業前進。”

這不是一個好兆頭 暈:無限 以及所有其他第一方獨家產品都來自Xbox。

我不知道微軟和索尼之間哪個第一方平台持有人更糟。 一個正在通過使一切“多樣化”和“包容性”,有系統地侵蝕其所有第一方頭銜的質量,而另一個則在系統地 強迫日本開發商審查粉絲服務.

可以肯定的是,這是一個可怕的時刻。

(感謝新聞提示BPGeordie)