HAL實驗室希望下一個柯比遊戲被稱為柯比遊戲的“巔峰之作”

看起來HAL實驗室的負責人想要下一個 許*儒 遊戲成為了巔峰之作,而其他人則希望將粉撲奶油泡芙的動作改編為非動作性改編。 無論如何,我們知道開發人員對未來的未來有宏偉的計劃 許*儒 感謝最近Famitsu採訪的翻譯。

感謝網站 nintendoeverything.com,我們了解到,在Famitsu的最新一期中,它介紹了HAL Laboratory的一些開發人員慶祝該工作室成立40週年。

除了周年紀念日外,這本日本雜誌還有機會與 許*儒 主要動作程序員住友勝吉(Katsuyoshi Sumitomo),總經理倉谷伸也(Shinya Kumazaki)和設計總監Riki Fuhrmann等遊戲。

該出版物網站重點介紹了Famitsu訪談的一部分,並介紹了開發人員如何討論 柯比星盟友 “提高標準” 許*儒 遊戲。

從這裡開始,訪談觸及了開發者的未來計劃,其中三位開發者概述了一些有關開發者未來的有趣事情。 許*儒.

話雖如此,相關網站還是吸引住友商談下一個話題的焦點 許*儒 遊戲“巔峰之作”標題:

“我真的希望我們創造的下一件作品被稱為柯比遊戲的巔峰之作。 我很肯定Kirby系列會變得更加有趣!”

富爾曼(Fuhrmann)後來插話說,他想在公司內部進行非動作分拆 許*儒的境界:

“對我個人而言,我真的很想製作一款非動作的柯比衍生遊戲。 …我們將來會出現各種各樣的柯比。”

與住友的看法相符,熊本提到要製作下一款超越以前的遊戲 許*儒 遊戲:

“系列賽的每個參賽作品都有其優點,但我想做的事情要超越以前的比賽。”

那麼,我們可以從以上幾點中取走什麼呢? 好吧,期待更多 許*儒 在未來,將力爭頂 柯比星盟友 同時是進行中的上述系列遊戲的巔峰之作-很有可能登陸Switch。

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