Funimation加入日本動漫製作委員會

Funimation

大多數動漫迷最擔心的一件事是在日本製片人的耳中擁有一家Liberal Progressive本地化公司。 好吧,現在Funimation加入了日本生產委員會,這就是事實。

在12年2020月XNUMX日發布的 娛樂博客,他們宣布他們現在正與日本動畫作品直接合作並對其產生影響。

該博客解釋了生產委員會的角色,該委員會基本上是生產的執行融資人,來自各種高端公司背景。 他們的興趣在於生產可以為他們帶來淨投資回報的材料。

那麼,這與Funimation有什麼關係? 好吧,在帖子的結尾處,他們解釋了要點,寫了……

“ Funimation在2020冬季季節在生產委員會上列出了三個獎項:Hatena Illusion,ID:INVADED和Plunderer。 他們還曾擔任過動畫製作委員會的職稱,例如《水果籃》(2019),《消防隊》和《 Dimension W》。

“由於他們所做的工作以及公司與日本合作夥伴在授權展示方面建立的牢固關係,他們受邀參加這些委員會,直接為這些作品提供資金。

“ Fimimation不僅可以簡單地(如公司通常那樣)許可完成的演出的版權,現在還可以在將某些作品帶到世界其他地方時直接獲得這些作品的所有權。 也不必擔心會丟失這些節目的版權; 他們將永久留在Funimation庫中。 相反,Funimation得到了委員會其他成員的信任,可以利用他們的國際專業知識更好地向外國觀眾推銷該節目,並向其他日本公司提供有關國外樂迷想要觀看的節目的更多詳細信息。 這是雙贏。”

實際上,這是一個輸球的情況 動漫迷。

對於那些一直關注動漫行業動態的人來說,您會知道Funimation的本地化人員一直在瘋狂修改文字和對話以適應他們自己的社會政治議程。

這包括改變動漫中的對話,例如 界面完全音頻哈吉米特·加爾,以及 YU-NO,由 YellowFlash.

過去,Funimation通過以下方式回應了他們的社會政治變化: 大喊“騷擾!” 希望人們不再關注此事,但現在他們決定採取進一步措施,只需繞過本地化過程,直接從源頭上直接影響日本工作室。

如果他們在製作過程中檢查或更改內容,粉絲將永遠不會知道。

這就是索尼決定與他們合作的原因 PS4審查政策,迫使開發人員更改服裝,CG順序或遊戲中的資產,以刪除某些吸引直男的粉絲服務。

從根本上講,Funimation的目的是做相同的事情,而不僅僅是影響遊戲,它們會影響您的動畫。

實際上,Funimation甚至足夠大膽地承認他們將加入更多的委員會並影響更多的動漫,通過撰寫博客來完善博客……

“動漫不再僅僅專注於日本市場。 日本公司比以往任何時候都更希望外國影迷對片頭感興趣,以增加其投資的財務回報,並允許他們將這些錢重新投資到動畫質量更高的新作品中。 這意味著Funimation的訂閱以及在Funimation監督下的家庭視頻發行,數字下載和商品的購買將比直接獲得授權的成品更直接地幫助日本的創作者。

“雖然過去只獲得過很少的頭銜,但在將來,Funimation和類似的公司也將在製作委員會中參加越來越多的演出。 他們越參與幫助這些節目在全世界引起共鳴,這些關係就越牢固,並且越多的人會體驗到動畫的光彩。 這是我們在這裡的未來!”

Centrists™將嘗試使用“ Funimation只想為西方人帶來更多動漫!”等結構較差的藉口來偏轉和捍衛這一點。 和“ Funimation沒做錯任何事!”,但是正如我上面提到的,由於索尼的審查政策,我們已經看到日本人從源頭開始緊縮自己的創意球時的樣子。

我們很可能會看到Funimation影響其幫助製作的某些動漫的小暗示,這些動漫來自日本,本地化和字幕版本都在源頭受到影響。

這是我們警告您的噩夢; 這是您應該避免的未來。

(感謝新聞提示Ebicentre)