輻射76垃圾箱大火繼續,NPC偷玩家資料

在我們發言時,科學界之間進行了激烈的辯論。 以前,熱力學第二定律提出了系統熵性質的概念,這導致它們不可避免地衰亡。 自成立以來,這已被科學界視為福音,但隨後 輻射76 伴隨著; 儘管達到了應有的科學規定的熵死亡標準,但仍拒絕停止燃燒。 由於沒有科學家,現在將其分為三個交戰營地。

最大的爭論我們只是不明白 輻射76 或周圍發生的一切。 因此,缺少熱力學的第二定律不是我們對所討論事件的理解。 相反,他們的反對者認為我們完全了解Fallout 76及其產生的公司。 它的存在反駁了熱力學第二定律,我們需要對其進行修改以適應現實。 我偏愛第三陣營,他認為我們已經死了,這是地獄,物理定律不再適用。

公平地說,這是一個殘酷的笑話,但它完美地描述了這種情況 輻射76。 如果遊戲持續存在(如果是物理現象的話),則會使物理定律和我們對宇宙的理解受到質疑。 然而隨著玩家人數的減少,遊戲在隨後的爭議中繼續存在。

那些想知道下一次爭議何時出現的人幾乎回答了他們的答案,因為有傳言稱貝塞斯達如何在Steam上對負面評論進行標記以要求他們撤消,這些謠言開始流傳。 不幸的是,沒有證據可以證明或反駁這種情況,因此必須擱置傳聞證據,直到做出重大發現或發現為止。

那個故事消失了的時候,Wastelanders的擴張出現後不久,最新一批的臭蟲困擾了遊戲。 簡單來說 總結 玩家發現他們的存貨正在清理中,有價值的武器正在從屍體中移走。 一些用戶聲稱這個問題不是新問題,但是最新的迭代被確認比以前的迭代更加頻繁。

這是如何發生的是拙劣的縮影。 開發人員不是從頭開始創建新代碼,而是從中獲取代碼。 輻射天際 並將其粘貼到擴展中。 由於粘貼了設計用於不同範式的代碼,NPC將死用戶視為屍體,而供應商也遇到了類似的問題。

自動售貨機的錯誤–玩家可以從您的藏匿處購買尚未出售的物品以及其他錯誤:

武器消失的蟲子–如果您死亡並且附近有NPC,他會搶劫您的武器:

阿摩片消失的bug:

動力裝甲消失的bug –當進入PA框架並且穿著中國式隱形服時,PA零件將被移除:

供應商機器人可以竊取您的彈藥-人們正在失去成千上萬的彈藥:

獎勵信息:為什麼會這樣?

PSA第二:如果您擔心在比賽中喪生時會丟失武器,並且考慮將其保存到可以發布修復程序之前,我建議您不要這樣做。 如上文提到的自動販賣機錯誤,某些玩家可能會從您的藏匿處購買該武器。 更好的選擇是將其保留在您不使用的某些m子上。

還記得NPC在Skyrim / FO4中搶劫屍體的時候嗎? 或者,當您給追隨者提供了一些好的盔甲時,如果該盔甲比他目前裝備的要好,他會裝備它嗎? 貝塞斯達重複使用了以前的單人遊戲中的舊NPC腳本,並將其應用於在線遊戲。 這就是NPC在您死後偷竊武器的原因。

貝塞斯達 在同一線程中發表了一個聲明,承認該問題的發生,但無法提供何時解決該問題的任何詳細信息。

謝謝大家對這些問題的關注。 我們也共享它們,並且我們正在積極調查此主題中概述的所有內容,以及我們在此處自己的論壇或通過支持通知單收到的其他報告。 我們在先前的一些主題中評論了其中一些問題。 但是,即使我們無法對所有問題做出回應,但您與我們共享的問題的每個報告,視頻和屏幕截圖也可以幫助我們縮小修復範圍。

在下一個修補程序中,我們計劃解決此問題的修補程序,使NPC在死亡時偶爾會拿走玩家的武器。 此主題中提到的其餘問題仍在積極調查中,我們希望盡快解決它們。 如果可以在我們的下一個修補程序中及時解決它們,我們一定會包括它們。

我們尚無確切的時間來共享該修補程序,但我們會盡快通知您。

此時甚至很難找到單詞。 這不僅僅是編碼無害事故帶來的一次性錯誤。 這是可以原諒的,或者至少是可以理解的。 不,這是貝塞斯達(Bethesda)選擇採取最便宜的路線生產次品的結果。 祝他們嘗試大肆宣傳 星空.

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