微軟公佈2020年Xbox系列X和遊戲通行證計劃

在最長的時間內,Microsoft保留了其計劃的詳細信息。 的Xbox X系列靠近他們的胸部。 除了了解規格,設計和 其他喚醒功能,關於即將推出的控制台知之甚少。

現在這改變了 關於他們的公告 官方博客 詳細介紹其2020年的產品和營銷計劃。

除了通常的企業言論和陳詞濫調之外,我們還了解到索尼對微軟推遲發布的任何希望都已消失。 此外,人們一直懷疑他們的流媒體服務Project xCloud將在今年晚些時候投入其Game Pass Service。 這是否意味著消費者將要每月支付一個月的費用還是可以使用各種計劃尚無定論,並且可能仍在考慮中。

-我們的目標仍然是在這個假期推出Xbox Series X和Halo Infinite

-所有15個Xbox Game Studios團隊都在努力為Xbox Series X和Xbox Game Pass開發下一代遊戲

-全世界最好的開發團隊正在努力使他們的遊戲可以在這個假期準備好在Xbox Series X上玩

-對於 PC 玩家們,我們計劃通過在PC上通過Xbox Game Pass提供所有主要版本來支持社區,包括Halo Infinite,Wasteland 3,Minecraft Dungeons,當然還有Microsoft Flight Simulator。

-我們為主機和PC的Xbox Game Pass排列了新的更新和標題

-我們正在將Project xCloud擴展到新的國家和地區,並在新設備上擴展-今年晚些時候,Project xCloud和Xbox Game Pass將合併在一起,使您和您的朋友可以通過更多方式一起玩。

微軟將在其下一代產品的發布會中重點介紹Xbox Series X開發中的各種第一方和第三方產品。在這些產品中,其中兩個將比其他產品更加廣泛和重要。

明天將是第一流。 致力於讓玩家對他們將在Xbox系列X上期待推出的東西以及即將發布的各種遊戲有所了解。 3月的視頻流將成為他們的第二個主要視頻流,並替代E3。 再次致力於向Xbox Series X展示一系列廣泛的遊戲,與其他任何EXNUMX展示都沒有什麼不同。

將他們的公告散佈在幾個月內是一個很好的策略。 歸根結底,這些聲明的實質內容將對Series X的價值產生更大的影響。目前,微軟似乎在它們與Sony之間的危害較小。 他們試圖仔細培養索尼在上次發佈時所用的“對玩家”的心態。

如果發布的每一款遊戲都不過是將agitprop與預測性編程(例如 荒原3。 索尼因其反基督教宣傳而受到抨擊 美國末日2,但 荒原3 並沒有什麼不同。 也許延遲的確是用來彌補徹頭徹尾的進攻意識,也許不是。 如果微軟必須展示所有類似的內容,那麼他們“為玩家”風格的營銷閃電戰將不過是一次巨大的失敗。

他們的流可以被追上:

  • Mixer.com/Xbox
  • Twitch.tv/Xbox
  • Facebook.com/Xbox
  • Twitter.com/Xbox
  • YouTube.com/Xbox用於4K流。