播客暗示PS5的觸覺反饋會讓您感覺下雨

索尼的炒作達到了荒謬的水平。 索尼並不喜歡這種方式,每個人都對即將推出的下一代產品感到非常興奮。 不,這是最糟糕的方式,人們只是在提出最荒謬的主張。 那是一回事 蒂姆斯威尼 錯誤地聲稱索尼的固態硬盤將成為市場上最先進的固態硬盤。 聲明不僅不正確,還因為其他公司擁有更高級的SSD。 由於索尼具有出色的中級性能,因此固態硬盤市場的整體標準將在遊戲機生命週期的一兩年內使索尼的技術黯然失色。

遊戲路線 提請注意在 播放,觀看,收聽播客 (相關部分請參見1:20:00標記)。 在開發人員Mike Bithell,配音演員和 心胸開闊 特洛伊·貝克(Troy Baker)和作曲家奧斯汀·溫托里(Austin Wintory)共同創作了《虛幻5》,這是PS5的控制器可以讓玩家感覺到下雨的說法/暗示。

在遊戲路線的防禦中,聽起來好像Bithell的暗示是觸覺反饋將使您感到下雨。

除此之外,觸覺反饋不是這樣工作的。 觸覺反饋本質上是一種隆隆的功能,可以產生各種程度的振動。 不在控制器的精確位置上,只是在整個控制器上。 那不是可以模擬降雨影響的東西。 直截了當的暗示是一個謊言,應該讓您質疑他們是否曾經下過雨。

現在Bithell可能想要的是觸覺反饋,使Sony可以從控制器提供更複雜的振動模擬。 與當前控制器中的隆隆聲功能相比,可以更加細緻地沉浸在體驗中。 關於降雨,開發商可以發出微妙的振動,給人以傾盆大雨對環境造成的影響的印象。

儘管可能如此酷,但索尼的問題實際上是沒人會利用它。 類似於很少有開發人員使用隆隆聲功能。 現實是,開發振動功能要花錢。 如果Switch,PC或Series X均無法使用它,除非索尼付費,否則公司不會在其實施中投入資源。

當大多數公司不使用該功能時,這些組件只會增加Playstation 5的成本。大多數人寧願擁有更便宜的控制器,也不願擁有一代人只有少數遊戲才能使用的功能。

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