亞當·博伊斯(Sony Adam Boyes)說,索尼放棄了E3節目是因為粉絲們具有“ TikTok”的心態

自3年E2019以來,索尼一直在跳過貿易展覽,並將通過特殊的數字活動展示自己的產品。 鑑於索尼甚至計劃在冠狀病毒問題發生之前就跳過E3 2020,這引發了圍繞公司的各種問題。 最近,一位前PlayStation VP上前解釋了為什麼索尼不再希望參加類似E3的活動。

亞當·博伊斯(Adam Boyes)曾是索尼互動娛樂(SIE)第三方關係副總裁。 如果您不知道,他會在E3 2015上宣布 最終幻想VII翻拍莎木3。 截至目前,他擔任Iron Galaxy Studios的首席執行官(曾幫助暴雪完成《守望先鋒》,《殺手本能2013》和《滅絕》的那些人)

儘管如此,出版網站 pushsquare.com 趕上SIE的第三方關係前副總裁,向他詢問索尼E3,以及為什麼該公司通過其新計劃State of Play追逐數字世界。

博伊斯的回應如下:

“我認為,通常來說,您要看一下平台的節奏和生命週期,我認為您只有一定的時間,希望使其具有超強的影響力,但不幸的是,我認為您有時必須對哪種創意做出艱難的決定。內容可以去哪裡。 其中一些放到了放映前,一些放到了放映後,有些放到了放映通知中。”

博伊斯繼續說道,並指出索尼之所以選擇流線型拖車而不是貿易展覽的原因之一歸結於遊戲玩家和粉絲,他們有“ TikTok”的心態,希望迅速將物品交付給他們:

“從風格上來說,如果我們現在看大多數內容,無論是PlayStation的Play還是Nintendo Directs,甚至是Microsoft的Series X,我都從風格上考慮,這似乎表明我們正在向基於編譯的方法遷移。 人們可以看到內容,內容,內容,然後使用Xbox Series X,在演示之後,他們會更加深入。 感覺那是我們要發展的地方,我認為因為我們處在一個更快的“現在給我” TikTok時代,人們只想看看新事物。 而我認為,如果我們看看E2013的2014年,2015年和3年,那麼現在看來,它在某種程度上有點過時了。”

博伊斯還覺得遊戲玩家和粉絲不再關心代言人了。 他覺得粉絲“現在就在這裡”想要東西。 他將這種心態歸因於當前快速的“現在給我”時代,因為其他人正在像美國最有趣的家庭錄像那樣:

“即使當我看一些我正在使用的腳本時,也非常'看我,我很開心,但我也要談論有趣的遊戲,'而如今的人們卻不在乎關於發言人。 “給我看東西”。 如果我們看《美國最有趣的家庭錄像》,那麼現在只是失敗的彙編。 我不需要主持人與我交談,也可以向我展示所有內容。 而且我認為這是這類演出的結果,我認為這使他們減少了戲劇演出的時間,而更多地是製作預告片。 但據我了解,這更多是粉絲想要的。 告訴我你得到了什麼。”

到目前為止,索尼正準備在今年晚些時候發布PS4的後繼產品,即PS5。 至於曝光,有傳言說索尼正準備為其下一代主機進行夏季曝光。

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