沒有光,Grimdark Lovecraftian動作-RPG不打孔

沒有光

Hypetrain Digital和Zelart的作品中有一款很酷的新遊戲,名為 沒有光。 這是洛夫克拉夫特式的主題遊戲之一,講述的是變幻莫測的臭名昭著的魔咒怪物,充滿暴力意圖,激發了他們的一舉一動。

該遊戲最初宣布獲得 任天堂開關 版本早在XNUMX月,但沒有多少人關注預告片。 如果您想看看它的外觀,可以在下面查看。

就像在《靈魂之流》(Soulsborne)類型之後鏡像的其他動作角色扮演遊戲一樣,您必須明智地選擇攻擊方式,躲閃躲閃以躲避迫在眉睫的危險,並冒險穿越黑暗的地方以對抗噩夢-誘導生物。

情節的簡單要點是,一場全球性的災難已經消滅了幾乎整個星球的人口,並且您必須單槍匹馬通過來自另一個維度的力量與自己的道路作戰,以拯救剩下的世界。

沒有光-倉庫

我不得不說,此遊戲中的手繪sprite-work絕對是一流的,但不僅限於此; 遊戲具有一些出色的音頻方向。

顯然,您不會從上面的預告片中獲得全部內容,但是有一個遊戲演示是由 Alpha Beta遊戲玩家 追溯到2020年XNUMX月,它使您可以更深入地了解技術原理,某些位置以及對背後知識的一些見解 沒有光。 你可以檢查出來下文。

兩者之間有一些有趣的差異 沒有光 和其他行動RPG模仿靈魂探索的風格。 例如,您可以使用攻擊來建立一個儀表,而不是標準的耐力表,因為它每次行動都會不斷失去耐力,當它充滿攻擊力時,您將向附近的敵人發動強大的AOE攻擊。

在車廠殺死了幾名敵人後,旅行者開始了前往城鎮的旅程……但是,當地人樂於助人,他們樂於與自己的物品分開以幫助您的旅途。 這些人是破碎的,絕望的和絕望的。 他們中的許多人沒有肢體,或者在虛假的先知的手中遭受了極大的苦難,他們利用宗教像鐵拳一樣統治。

它讓我想起了一些遊戲 褻瀆神明,但 沒有光 絕對是無情的。

不幸的是阿爾法演示 沒有光 已不再可用,因為它僅在Steam夏季音樂節期間出現,但是您仍然可以將游戲添加到心願單,或按照其進行後續開發更新。

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