美國隊長超級士兵復古評論:遊戲急需的英雄

美國隊長超級士兵評論

標題: 美國隊長:超級士兵
類型: 打敗他們
平台: Xbox 360,Wii,PS3(已審核)
開發人員 下一關遊戲
發布者: 世嘉
發布日期: 六月15日,2011年

如您所知,所有較新的遊戲都讓人眼花po亂,因此我一直在瀏覽自己的舊目錄,以播放過去幾年錯過的一些遊戲,而《社會正義戰士》則選擇了整個媒體行業。 這樣的一款引起我關注的遊戲是Next Level Games與真人超級英雄電影的搭配, 美國隊長:第一複仇者.

克里斯·埃文斯(Chris Evans)可能已經登上了 美國叛徒名單但在掛斷氨綸和玻璃纖維屏蔽罩之前 遊戲結束,他所做的不只是在銀幕上扮演民族英雄; 他還在2011年郊遊中為美國第一位超級士兵發聲 美國隊長:超級士兵.

有趣的是,儘管埃文斯(Evans)表現出色,但遊戲本身還是非常保守的。 史蒂夫·羅傑斯(Steve Rogers)是一位直白的基督教男性,以他的體力克服邪惡。 沒有NPC可以告訴您有關過渡的信息; 沒有女性指揮官指揮九頭蛇的部隊; 沒有多種族的德國士兵在嘲笑。 沒有風度翩翩的夫婦向船長抱怨無法結婚; 也沒有關於女性賦權的演講。

美國隊長:超級士兵-結局

無虛假遊戲

美國隊長:超級士兵 出於所有意圖和目的,它完全沒有水氣。 的確,這是它的時代。

3D打敗他們是在東線進行的一次戰役,當時美國隊長試圖滲透到由九頭蛇部隊佔領的巴伐利亞村莊,並摧毀其行動基地。 我喜歡整個遊戲都圍繞一個任務而不是讓隊長環球大戰,或者不得不停止一些國際大國孵化的大片情節。 取而代之的是,遊戲完全集中在史蒂夫·羅傑斯船長與九頭蛇的不同頭會面時,與with叫突擊隊一起從一個九頭蛇基地營救戰俘。

卡普的冒險之旅始於法國,在那裡他穿越戰fight,幫助美國士兵抵抗九頭蛇部隊。 有趣的是,您實際上並未與納粹作戰,而只有九頭蛇部隊。 他們在整個遊戲中都清楚地知道,九頭蛇實際上並不喜歡納粹或德國士兵,他們的意圖完全不同。

美國隊長:超級士兵-法國陣線

戰鬥力學

無論如何,法國戰es都是一個教程,使您對如何利用上尉的能力有基本的了解,這是非常基本的。 他有一個近戰按鈕,一個搶奪按鈕,一個反擊按鈕和一個躲閃按鈕。

左扳機和右扳機用於盾牌,左和右保險槓用於阻擋和特殊攻擊,機長可以在建立特殊的儀表後釋放後者。

戰鬥系統幾乎與Rocksteady Games的戰鬥系統相同 蝙蝠俠阿卡姆 系列,因此,如果您以某種方式對系統的工作方式非常熟悉,那麼您將對戰鬥如何進行有一個基本的了解。 美國隊長:超級士兵.

美國隊長:超級士兵-救援任務

反擊 美國隊長:超級士兵 比執行起來困難得多 蝙蝠俠:阿卡姆 遊戲。 時機要求您基本上反擊,同時一個黃色指示燈在敵人周圍閃爍,但是您基本上只需要不到一秒鐘的時間即可做出反應。 當您在遊戲中玩耍並了解輸入按鈕機制的速度時,它會變得更加容易,但是當您看到一個敵人正準備進攻時,而您卻在抓住或對抗另一個敵人時,這可能會令人沮喪。

另外,您可以通過從特殊儀表上拉下一根槓來立即擊倒/殺死敵人,從而立即停止進來的攻擊。

充電速度取決於您在戰鬥中的行為。 基本的攻擊,連擊和抓舉動作將使欄杆向前拉開,但會切斷一些具有電影品質的滑稽動作,例如將子彈反射到狙擊手上,或者在爆炸或破壞性攻擊中在最後一秒向後退以避開傷害。

美國隊長:超級士兵-尖叫者

九頭蛇的帥哥美女

我對戰鬥的最大抱怨是,在遊戲結束時,您只能真正地將動作和特殊攻擊與專家級的精度結合在一起。 除被稱為“尖叫者”的敵人外,其他所有遭遇中的大多數都是相當的乳頭土司,他們具有靈通的能力,可以阻擋所有的盾牌攻擊並阻止美國隊長靠近他們。 您必須通過阻止或躲避他們的攻擊來削弱他們的思維能力,然後近距離完成以消滅他們。

在整個遊戲中還散佈著少量的boss戰,但它們遠不及其他許多打敗他們的難度。

您遇到的第一個主要敵人是男爵沃爾夫岡·馮·斯特魯克(Baron Wolfgang Von Strucker),我認為他會在整個比賽中反復出現,但是不幸的是,您只與他戰鬥了一次,然後在剩下的比賽中與阿尼姆·佐拉(Arnim Zola)博士和海德拉夫人(Madam Hydra)對接。

說到九頭蛇夫人…

美國隊長:超級士兵-九頭蛇夫人

Next Level Games打造的女士般的炙手可熱讓我大吃一驚。 儘管她是一個小人,並且完全被掩蓋,但他們仍然讓她超級性感。

當然,這是當時的規範,因為2012年之前製作的幾乎所有遊戲都以熱門小雞為特色。 現在,它們在遊戲中非常罕見,尤其是西方製作的遊戲。

有趣的是,斯特魯克只出現在一個片段中,但是海德拉夫人在比賽的下半場嘲諷隊長。

美國隊長:超級士兵-馮·斯特魯克男爵

我認為很酷的一件事-在當今的遊戲中您不會看到-確實允許玩家使用實際的拳套來擊敗Hydra女士的鼻涕。 不僅如此,您還可以使用特殊攻擊在臉上拍打女士。

美國隊長不歧視他的任何敵人。

每個人都是他的超級強力攻擊的平等目標。

為了混合遊戲的戰鬥重複性,它們有一些短的拼圖部分,貫穿其中,您必須通過組合字母或數字來解密門密碼來解鎖門。 您要做的就是使用模擬搖桿將數字或字母彼此對齊,這非常簡單。

美國隊長:超級士兵-門拼圖

基本難題

遊戲中還散佈著其他一些難題,包括必須對某些電子設備進行熱線連接,以使武器短路,禁用發電機或覆蓋指揮中心。

一旦您弄清楚了,有線迷你游戲就非常簡單。 如果您將電線太緊地夾在一起,則會炸毀並消耗大量電容。 因此,您必須輕輕地將兩個模擬搖桿靠近在一起,以使電路板短路。

美國隊長:超級士兵-熱線

也有一些輕型平台細分來打破單調,但它是半自動化的。

蝙蝠俠:阿卡姆刺客信條 遊戲中,如何擴展環境和在特定級別上移動有很多自由,但是在 美國隊長:超級士兵 您只能跳或爬指定的區域,通常以明亮的黃色指示器突出顯示。

有時,平台並不總是清楚您應該去哪里或應該如何到達那裡。

儘管值得讚揚的是,他們確實為遊戲玩家提供了一種選擇,您可以利用他們在數字鍵盤上輕敲美國隊長的超常感覺,並隨時可以知道下一步需要去哪裡。

美國隊長:超級士兵-平台挑戰

半自動平台

大多數平台僅依賴於何時按下“ X”按鈕跳轉到下一個對象,或點擊“ Circle”下拉至平台的時間。

它遠不如直觀 祕境,而且平台機制的範圍有限,這使它變得比煩人更有趣。

但是,這確實給您帶來了一個新的挑戰,即要進入新的領域,以抓住稀有的收藏品,這些收藏品可以用來解鎖新的概念藝術,電影膠片甚至是船長的備用服裝。

美國隊長:超級士兵-概念圖

解鎖

可悲的是,如果您希望從任何 復仇者 或續集 美國上尉 電影,你真幸運。

主要的服裝包括船長的服裝 美國隊長:第一複仇者,以及他在第二次世界大戰終極版中的備用服裝和他的原始“明星手鐲”服裝。

可解鎖的服裝還帶有特殊的獎金,所以這不像它們只是為了裝飾目的而已。

您還可以使用收藏品解鎖升級,使您可以執行新動作,更強的反擊或對其他敵人反彈盾牌。

美國隊長:超級士兵-升級

但是,遊戲的設置方式類似於Metroidvania標題。

在訪問每個位置之後,您可以使用下水道系統返回到這些位置。

是的,這是下水道不是一個令人討厭的階段的罕見情況之一,在這個階段中,您會遊走淤泥並與黏液怪物戰鬥。 取而代之的是,每次解鎖一個新區域時,您都可以使用下水道返回該區域,以防您錯過了收藏品,示意圖,或者如果您只是想探索區域而沒有徹底瀏覽。

美國隊長:超級士兵-下水道

升級

現在,有些原理圖實際上不僅僅是XP飾品,它們還使船長了解敵人的弱點,並在戰鬥中添加被動增益,以增加擊暈時間,造成的傷害或對某些敵人的防禦。

探索也使您有機會查看非常詳盡的巴伐利亞環境。

如今,開發人員不斷推動破壞和真正顛覆經典的歐洲文化。 建築,服裝甚至民眾經常被顛覆,以推動“多元文化主義”的自由進取議程,這只是反白人的代名詞。

但是,在這裡,您可以告訴藝術家,在確保村莊的外部和內部構造精美的細節方面,他們付出了艱辛的努力。

美國隊長:超級士兵-Bavarian Tavern

尊重巴伐利亞文化

有趣的是,近年來歐洲文化已被如此顛覆,以至於看到團隊多麼尊重時間段和地點對我來說是一種真正的喜悅。 美國隊長:超級士兵.

與環境有關的所有內容在該時間段內都是普遍存在的,並且沒有任何已經滲透到[當年]媒體中的過時陷阱。

我花了一點時間檢查一些房間和內部細節。 拱形的天花板,以及fachwerkhäuse在街道上的行進方式,都給人以真實的感覺。 1944年巴伐利亞州仍然受到中世紀的影響,其中有木橫梁,木製家具和當地皇室的慶祝活動,這使人們知道,下一級對手工藝的重視是在探索很少探索的文化領域的時候。 他們還設法使被佔領的小鎮既生活在戰爭中,也參與其中。

美國隊長:超級士兵-巴伐利亞廚房

但是,交互式元素非常薄,只突出了收藏品,有些家具卻可能被Captin的盾牌撞倒或毀壞,這是可恥的。

但是,這又是一個古老的遊戲,並且由於PS3和Xbox 360的有限動力,很明顯,船長會對環境造成多大的破壞或敵人如何與機體互動產生了限制。環境。

實際上,沒有特殊的環保措施, 睡狗,刺客信條 or 漫威的蜘蛛俠.

儘管發生在有時看起來很有趣的地方,但很多戰鬥還是有些靜止。 交互性的唯一真實衡量標準是爆炸性的計算機終端或經典的紅色槍管。 在某些地區,您確實可以進入砲塔以擊落大批敵人或飛行直升機。

美國隊長:超級士兵-Helo-Fight

平庸的視覺

從圖形上看,在建築外看起來很棒,而藝術家們則傾注心血以使環境栩栩如生,我不能說視覺效果確實是遊戲中最傑出的。

不像羅克斯坦迪的 蝙蝠俠:阿卡姆 系列,利用了某種程度上的3D塑料外觀,使一切看起來都像是栩栩如生的模型人物, 美國隊長:超級士兵 使用攝影測量法對主要人物(例如Zola博士,Captain America,Bucky Barnes和Dum Dum Dugan)進行攝影,從而仿製了逼真的外觀。

美國隊長:超級士兵-續集逗弄

中級圖形卡在720p,30fps

但是由於中等水平的照明,中等的網狀結構和非凡的紋理,您可以看到遊戲的陳舊程度。

遊戲在PS720和Xbox 30上以3p,360fps的速度運行的事實也無濟於事,因此這裡確實突出了分辨率的鋸齒。

加上PS3幀速率下降而臭名昭著的事實,您有時會發現自己在高牽引力區域(屏幕上有很多敵人或爆炸聲正在爆炸)的遊戲性能中苦苦掙扎。 雖然PS4和Xbox One至少試圖以30fps的速度硬性鎖定性能,但PS3和Xbox 360甚至很難保持這種狀態。

但是,該遊戲仍然可以玩,由於硬件限制,它的流暢程度遠沒有達到本應的水平。

為什麼不將這款遊戲移植到PC上,這仍然是一個謎,但我肯定會認為它是此類游戲的首選平台,因為我可以輕鬆想像這款遊戲具有4K支持,或者俱有更好的抗鋸齒功能16倍各向異性過濾。

美國隊長:超級士兵-How叫突擊隊

克里斯·埃文斯(Chris Evans)沒有打電話給

在音頻方面,這裡有標準票價的管弦樂隊,但沒有值得記住的主旋律。

防護罩聽起來像是在整個屏幕上發出嘶嘶聲和拉扯聲,以及執行完美定時的格擋或跳彈動作時,您會獲得良好的慢動作效果,並在防護罩中發出雷鳴般的迴響,從而可以將子彈反射回它的射擊者或擊中敵人的屁股。

克里斯·埃文斯(Chris Evans)儘管是自由黨,但實際上在工作上卻和史蒂夫·羅傑斯(Steve Rogers)一樣出色。 您可以說他在整個九小時的經歷中仍然認真對待角色並引起角色適當的情緒激動。

我本以為他會像塞巴斯蒂安·斯坦(Sebastian Stan)那樣在比賽中夢遊,但埃文斯(Evans)和尼爾·麥克唐納(Neil McDonough)實際上非常重視自己的角色。 海莉·阿特威爾(Haley Atwell)再次扮演代理佩吉·卡特(Peggy Carter)的角色,也讓我感到驚訝,但值得慶幸的是,她只保留了演講角色,船長將匯報他在拆除九頭蛇方面的進展。 我確定如果今天製作的遊戲,他們會讓Peggy在捕獲Steve時解救Steve,而不是讓他釋放自己。

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實際上,整場比賽都是圍繞著少數美國人(和一名英國人)進行的良好戰鬥。 他們在被俘虜後必須自救,並且必須依靠自己的智慧和力量來拯救一天。

我不記得2014年之後的最後一場比賽,男子只被允許成為男子。

但是所有這些都說了。 美國隊長:超級士兵 可能不是完美的遊戲,但它至少提供了其他可解鎖的挑戰競技場,就像 蝙蝠俠:阿卡姆 遊戲,以及一些完美主義者的可解鎖內容和升級。 我懷疑我會在任何時候回到這個遊戲,但是如果您正在尋找一款像樣的,十個小時左右的節拍風格的冒險遊戲,我至少可以做的就是建議您嘗試一下您仍然有一個PS3或Xbox 360。

判決:
TryIt2