蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯本質上是一個獨立的擴張者……也許

蜘蛛俠Miles Morales

合法地爭論已經激起了 蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯 索尼似乎對自己公司的所作所為產生了分歧。 在《電訊報》撰寫的付費專欄文章中 電子遊戲編年史。 歐洲業務執行副總裁Simon Rutter繼續表示,該遊戲將是原始遊戲的增強版。 本質上,擴展是在重新製作的基礎之上進行的。

“更像是將擴展擴展到原始標題的升級版本上。”

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“我想您可以稱它為上一款遊戲的擴展和增強。”

“ Miles Morales是一個實質性組成部分,它是擴展元素,而且在遊戲內部以及遊戲和遊戲引擎方面都進行了重大改進,顯然部署了一些主要的PlayStation 5技術和功能。”

當天晚些時候,Insomniac自己以及通過Jason Schreier表示,該遊戲將是一個獨立的擴展,範圍類似於 未知:遺失的遺產。 具有諷刺意味的比較是,考慮到他們倆都遵循了社會政治議程,而《迷失的遺產》在前五週內僅以數字方式售出了48,000個數字,而僅排名第4位th 在日本的發行周中。 也許失眠症患者應該做出更好的比較,而不希望他們希望兩者之間有明顯的相似之處。

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從本質上講,反敘述的含義是,僱員說他們的老闆在所涉項目範圍內是錯誤的。 由於西蒙·魯特(Simon Rutter)是歐洲業務負責人,因此懷疑他是否會誤以為是他的公司所生產的產品或在某種程度上犯了錯誤。 知道什麼是他的工作 蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯 畢竟是。

Schreier的消息來自同一名員工,他們說老闆錯了。 那不是重新製作或升級的補充 蜘蛛俠 遊戲,該遊戲將是類似於 未知:遺失的遺產。 最困難的遊戲需要4-5小時才能完成,而粉碎難度則需要10-11。 根據7小時平均 打多久.

這不是遊戲的鼓舞人心的長度。 有些人可能會想知道為什麼邁爾斯·莫拉萊斯不值得自己玩全長游戲,或者至少不值得重新製作的櫻桃 蜘蛛俠 對於PS5。 畢竟,索尼 完全致力於黑人生活。 按照他們自己的定義,這不僅有悖於矛盾,而且有針對種族的徹底種族主義和歧視。

當然,這是荒謬的,因為遊戲的持續時間並不能反映公司的地位和對比賽的態度。 但這是理性的標準,而不是“黑人生活問題”標準,並且正如《激進主義者的規則》恰當地指出的那樣,您讓他們按照自己的標準生活。 當暴民意識到失眠症與索尼的言論及其行為之間存在內在矛盾時,這將是很有趣的。 同時,我們將不得不等待,看看員工還是老闆在遊戲範圍上是否被誤認為。