CD Projekt Red將Cyber​​punk 2077推遲到19年2020月XNUMX日

CD Projekt Red宣布 龐克2077 不會在預定的發行日期首次亮相。 該遊戲原本計劃於16年2020月17日發布,但滑至2020年4月19日,現在應於2020年XNUMX月XNUMX日在PC,PSXNUMX和Xbox One的全球範圍內發布。

17月XNUMX日將不再是 Cyber​​punk 2077 發布日期。 根據聯合創始人馬辛·伊溫斯基(Marcin Iwinski)和工作室負責人亞當·巴達夫斯基(Adam Badowski)所寫的一封新信,希望探索當年夜城街道的人們將不得不等到今年年底才能這樣做。

這是伊溫斯基和巴多夫斯基的信,解釋 Cyber​​punk 2077 延遲:

如果您看不懂這條推文,則是這封信的書面版本:

“我們決定將2077月17日至19月XNUMX日的發佈時間推遲到XNUMX年的賽博朋克。

那些熟悉我們製作遊戲方式的人知道,我們不會提供尚未準備好的東西。 “準備就緒”不僅僅是我們說的一句話,因為它聽起來不錯,即使我們知道自己會為此付出努力,這也是我們賴以生存的東西。 同時,我們完全意識到,做出這樣的決定會使我們失去您的信任,並在延長時間上失去交易信任,這是遊戲開發人員可以做出的最艱難的決定之一。 儘管我們認為這是遊戲的正確決定,但我們仍然要為您等待更長的時間表示歉意。 我們的目標是使《賽博朋克2077》在未來幾年內能與您共存。 最後,我們希望您能理解為什麼我們做到了。

在我們撰寫這些文字時,《賽博朋克2077》在內容和遊戲玩法方面都已完成。 任務,過場動畫,技能和物品; 夜城提供的所有冒險活動-一切都在那裡。 但是,由於內容如此豐富,而且複雜的系統相互交織,我們需要適當地檢查所有內容,平衡遊戲機制,並修復許多錯誤。 廣闊的世界意味著需要解決的事情很多,我們將花更多的時間來做到這一點。

本週,來自世界各地的記者開始獨立玩遊戲。 我們渴望(並且非常有壓力)聽到他們的意見,並在25月XNUMX日播出Night City Wire之後立即發布他們的預覽時看到您的反應。我們希望這會在您工作時滿足您對遊戲的一些渴望為XNUMX月推出的產品進行拋光。

謝謝。”

總而言之,據說該遊戲是完整的(包括任務,環境區域和其他方面),但團隊希望對這些區域進行打磨,以確保在遊戲進入商店貨架時不會出現任何錯誤。

此外,《夜城連線》仍將在25年2020月11日開始。儘管之前,數字化活動原定於2020年XNUMX月XNUMX日首次亮相,但由於“更重要的聲音”而被推遲。

對於您之外的人,即將舉行的Night City Wire數字活動已從11月25日推遲到XNUMX月XNUMX日,因此“更重要的討論”與“黑色物質生活可以聽到。

最後,實際的遊戲本身將於19年2020月4日在全球範圍內針對PC,PSXNUMX和Xbox One發行。

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