Hardspace:Shipbreaker通過Big Bang Trailer展示破壞和死亡

作為Homeworld IP的擴展,於2013年XNUMX月首次發布。 硬式太空船 當時揭幕 家園:拆船者 從更改名稱後 硬件:拆船者。 最終,Gearbox缺乏針對 家園 IP會將該項目擱置到2020年。當黑鳥(Blackbird)在XNUMX月宣布該項目時,它的複活使用了最終名稱 Hardspace:拆船者。

不再是 家園 這款遊戲採用的原始設計是讓玩家拆解廢棄的宇宙飛船,同時避免因不可預見的後果而過早死亡。

由於每艘戰艦被描述為“雷區”,“每一次擊中都有潛在的危險”,因此玩家預計會死很多。 該遊戲擁有“下一代”物理引擎,可讓玩家以自己認為合適的任何方式拆卸船隻。 有了這樣的自由,就會帶來巨大的風險。 切入錯誤的位置,燃油管路將燃燒。 將您送入深空,或者如果您真是個不幸的靈魂,將整個遺忘變成無法出售的碎片。

敏銳地意識到您的位置將阻止您炸毀自己和完成工作。 它還將幫助您避免對自己所在的隔室進行減壓,將自己扔進寒冷而殺人的太空真空中。 幸運的是,這就是未來,因此,在您過時且代價高昂的死亡中,您將被克隆回存在,並且如果您不炸毀船,將再次獲利。

你為什麼需要錢? 為了升級設備並還清您對雇主LYNX Corp僅有的十億信用額的小額債務。

Hardspace:拆船者 將在 蒸汽 6月16th的PlayStation 4和 的Xbox 尚未確定日期的一次發射。 根據Steam頁面的說法,該遊戲將在早期使用中保留大約一年的時間,但根據開發的進展情況,可能會更長一些。 在啟動時,它將以戰役的第一幕為特色,但預計1.0版的完整戰役將有更多更大的戰艦和整整40個小時的戰役準備就緒。