Xbox / Facebook遊戲安排大受歡迎

5年2016月XNUMX日,後來成為Mixer的產品以 光束。 在其強大的交互性和低延遲方面進行廣告的流服務。 同年2019月,Beam被Microsoft購買,並於次年更名為Mixer。 XNUMX年,該服務再次因Twitch的許多頂尖人才的偷獵而備受關注 包括忍者,價格在20-30百萬美元之間。

一年後,微軟宣布他們 關閉服務與Facebook Gaming合作。 目前,這一決定困擾著微軟,遭到了幾乎普遍的譴責。

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交易不受歡迎的原因有很多。 在投訴中,最常見的是關於Facebook的數據收集實踐,該實踐可挖掘用戶與平台或其任何子公司的任何交互。 務實的是,年輕人只是不使用Facebook,導致用戶的平均年齡為40.5。 美國.

然後還有Facebook審查制度持續存在的問題。 以及他們要求頁面偶爾支付廣告費或出現在Feed中的要求,以及他們公然的種族歧視 反對白人保守派.

微軟與Facebook的合作關係在客觀上研究不足,並且經過深思熟慮。 迫使公司在過去幾天內進行損失控制。 主要納爾遜 在Reddit上確認,Facebook遊戲不會像Mixer之前那樣完全集成到Xbox儀表板中。

他還 確認 除非用戶授予該服務的許可,否則不會與Facebook共享用戶的個人信息。

“如果您要問當前在儀表板上的Mixer集成是否將成為Facebook遊戲。 答案是不。”

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“我們現在肯定沒有這樣做,也沒有計劃這樣做。

編輯:我收到一些詢問一些問題的消息。 我們致力於尊重您的隱私和個人信息。 除非Mixer Streamer採取行動要求Microsoft與平台共享數據,否則將不會共享Mixer Streamer的個人信息。”

如果流媒體服務不會以與Mixer相同的方式進行集成,那麼整個安排的重點是什麼,該服務將如何適當地用於Xcloud集成?

微軟的戰略是否會像以前計劃的那樣不使用Xcloud集成流? 還是那些陳述是故意的誤導或虛假?

另外,也許微軟正在重新考慮他們與Facebook的安排,但這可能會影響到這種情況。 無論是否,Phil Spencer都已確認微軟願意允許其他流媒體服務應用程序集成到Xbox平台中。

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作為應用程序要求的一部分,對Xcloud支持的實現將是Microsoft前進的最佳途徑。 現在,如果您願意 從您的Xbox流,您的選擇是使用Twitch應用程序或軟件,例如OBS或Xsplit。 完全不整合Facebook遊戲,好像很快就會到來。