寓言有一個全明星團隊

一定要對新知識有所了解 寓言 並非源於洩漏。 las,暫時,微軟似乎致力於保持對遊戲開發和細節的沉默。

在等待Microsoft發言並確認任何內容的同時,我們現在有了一份全面的清單,列出了誰將在即將到來的遊戲的開發團隊中擔任重要職位。 禮貌的 視頻遊戲紀事 他們還列出了他們以前的經驗,我們可以看到演員陣容包括來自整個行業的許多經驗豐富的開發人員。

創意總監–拉爾夫·富爾頓(《極限競速:地平線》系列)

首席設計師–威爾·肯尼迪(GTA V和在線)

首席遊戲設計師–胡安·費爾南德斯·德·西蒙(Hellblade)

關卡設計總監– Craig Littler(《極限競速:地平線》系列)

高級遊戲設計師– Grant Orban(《極限競速:地平線》系列)

首席任務設計師–獵人萊特(Borderlands 2和3)

敘事導演–馬丁·蘭開斯特(蝙蝠俠阿卡姆系列)

音頻總監–道格拉斯·沃森(Forza Horizo​​n系列)

首席環境藝術家–亞當·奧爾森(The Division 2)

首席環境藝術家–斯科蒂·布朗(質量效應3,死亡空間2)

首席角色藝術家–湯姆·伊薩克森(《幽靈行動荒野》,《殺手契約》)

首席動畫師– Simon Bean(Dambuster,Exient)

電影導演–馬克·譚(Batman Arkham Knight)

首席技術動畫師– Harry Gladwin-Geoghegan(《極限競速:地平線3》和《地平線4》)

首席技術藝術家– Mike Pickton(湯姆·克蘭西的分部)

首席外匯藝術家– Brian Merrill(黎明準備)

首席遊戲工程師– John Baker(《極限競速:地平線》系列)

用戶界面主管– Joe Mckernan(地平線零黎明)

高級製片人–伊恩·米切爾(Ian Mitchell)(《星球大戰:前線2》)

生產總監-肖恩·埃斯通(Sean Eyestone)(金屬齒輪實體4和5)

根據誰在擔任關鍵開發角色,可以得出某些結論。 先前的謠言聲稱寓言將是類似於《命運》部門的在線遊戲,但是所有核心結構職位都由具有單人遊戲經驗的開發人員填補。

首席設計師Will Kennedy之前曾在Rockstar North擔任關卡和遊戲設計師,之後晉升為高級在線任務和流程設計師 GTA V在線。 儘管他後來的工作圍繞 GTA五世 在線工作,他的工作更多是將先前的工作過渡到在線空間。

具有多人遊戲經驗的人擔任的每個職位都與技術部門有關,而不是核心設計。 儘管擁有這麼多的多人遊戲經驗,但問題的確出現了,遊戲的多人遊戲將會有多廣泛?

回答這個問題, 窗口的中央 與他們的消息來源取得聯繫,他們確認遊戲將是可以完全由單個玩家玩的動作角色扮演遊戲。 另外,玩家可以與一些共享的世界元素合作進行遊戲。

不能過分強調普通消費者不應僅僅為了確認遊戲是單人遊戲還是MMO而在各種資源中搜索。 微軟可能正在開發一些激動人心的遊戲,但僅憑名稱識別就不會為其下一代遊戲機引起太多炒作。