Kojima Productions稱,死亡擱淺的PC發行就像一部電影

每當提起步行模擬器時,意見通常都會分散並根深蒂固。 許多人絕對認為該類型是最低級別的遊戲。 儘管其粉絲喜歡電影般的吸引力,但這種類型提供或具有提供的潛力。 這些線不可避免地在第一個AAA步行模擬器中形成, 絞死亡.

現在,通過增強的視覺效果,超廣泛的支持,新的難度模式以及與 半衰期。 很少有人熱衷於這種協作,因為它無法解決遊戲中的任何問題, 半衰期 該系列在文化上具有歷史意義。

在接受Geoff Keighley的採訪時,藝術總監Yoji Shinkawa描述了他們在PC版上對遊戲進行的視覺改進。 具體來說,他專注於玩家在超寬設置下可以獲取的信息量。 如果您想擁有一台超寬顯示器,可以使用該設置。 此外,他將游戲描述為與Playstation 4上的電視劇相比,現在更像是一部電影。

“因此,與上一部相比,我可以說您在上一部遊戲中正在看電視劇,但是這次在PC版本中,您會給人更多的印像是您正在觀看電影。”

當記者和遊戲的創作者專注於圖形時,對於遊戲來說有話可說。 奇怪的是,遊戲廣告中沒有社交功能,這是遊戲原始營銷的標誌。 而是將重點放在更好的幀頻,照片模式和超廣角支持上。

至此,任何閱讀此書的人都已經知道他們是否想要這款遊戲。 但請注意,該遊戲隨附Denuvo軟件。

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