STALKER 2將有一個帶有多個結尾的非線性故事

GSC Game World即將推出的第一人稱動作生存遊戲將登陸PC和下一代家用遊戲機。 雖然 潛行者2 沒有正式的發布日期,一個新的預告片浮出水面,向遊戲玩家和粉絲展示這部續集的內容。

最新的預告片炫耀 潛行者2 擴展 遊戲的舊屏幕截圖 出現在今年三月下旬。 換句話說,在新近發布的預告片中已放大了圖像,該圖像顯示出汽車殘骸森林中的天空異常。

此外,與之前的版本不同,該續集將在PC和家用控制台上發行。 但是,目前尚不清楚 潛行者2 只能在PC和Xbox Series X上首次亮相,還是要在PS5上發行? 在我們等待發現的同時,GSC Game World在最近的Xbox Games Showcase數字活動中分享了以下預告片:

受到數百萬玩家喜愛的屢獲殊榮的PC專營權正與STALKER 2一起真正成為下一代主機的首次亮相。

體驗迄今為止最大的開放世界之一,那裡充滿了輻射,突變和異常。”

除了異常和荒涼的土地, 開發團隊提到 在23年2020月XNUMX日, 潛行者2 將繼承系列傳奇遺產,同時又是該系列中最雄心勃勃的頭銜:

“問候,潛行者!

十三年前,我們發布了《 STALKER:切爾諾貝利之影》。

從那以後,世界再也不一樣了。 數百萬玩家湧入該區域。 在揭開神秘色彩的渴望的驅使下,您克服了困難,搜尋了寶藏,與怪物戰鬥並加入了派系。

您變成了真正的潛行者。

你讓這一天永遠變得特別。

受到您所做的一切(包括藝術,故事,角色扮演和mods)的啟發,我們完全理解我們不會讓您失望。 STALKER傳奇的第二章將是迄今為止我們最雄心勃勃的遊戲。 它將延續傳奇般的歷史。”

值得注意的是 潛行者2 會有一個非線性的故事 分支出來。 選擇將影響短期和長期事件,由於上述選擇,將有多個結局。

在上 官方的Xbox網站,他們還解釋說動態AI將會回歸併且將比以前的遊戲有很大的改進,並且生態系統將提供非常有趣的體驗……

“居住在該區域的怪物和派系之間都在不斷互動。 先前的STALKER遊戲引入了A-Life(一種生活世界模擬系統)。 這個系統的重新構想版本,我們稱為A-Life 2.0,將控制世界的狀態以及角色和突變體的行為,使區域不斷變化,並真正活著。 即使您不在身邊用自己的眼睛目睹它們,每時每刻都會發生無數的事件和遭遇。”

最後,我們現在所知道的是,該續集將成為該公司使用虛幻引擎4時最雄心勃勃的基於選擇的開放世界FPS遊戲。除此信息外,該遊戲預計將在2021年或2022年在PC和PC上發布。下一代家用遊戲機。

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