菲爾·斯賓塞說,Xbox團隊願意收購更多公司

微軟-誰在 美國叛徒主名單 -旗下有很多公司,例如強迫遊戲,Double Fine Productions,inXile娛樂,忍者理論,黑曜石娛樂,遊樂場遊戲和亡靈實驗室。 然而,由於接受了新的採訪,在增加其不斷增長的工作室組合方面,這個綠色品牌不會很快停止。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)-微軟遊戲執行副總裁,最著名的是遊戲主管 的Xbox 遊戲-最近接受了發佈網站的採訪 gamesindustry.biz 解釋綠色品牌如何處理工作室和收購。

斯潘塞(Spencer)和犯罪合夥人馬特·布蒂(Matt Booty)向出版物網站解釋了他們關於工作室創造力以及Xbox團隊是否會獲得另一個工作室的理念。 話雖如此,Spencer解釋說:

“我們在很短的時間內就收購了很多新工作室,我們希望確保以正確的方式加入這些工作室。 當我和[Booty]談論這個話題時,我們只是想確保我們將即將到來的工作室視為組織的完整部分。 他們感到支持。

Spencer還解釋說,Xbox團隊的首要任務是為其工作室提供適當的時間,金錢和資源來製作視頻遊戲:

“首要任務是確保工作室擁有製作最佳遊戲版本所需的東西,這意味著要延長一些時間表,並給他們更多的預算。”

斯賓塞繼續說,Xbox團隊得到了微軟高層管理人員的全面支持,這將在收購工作室方面提供幫助。 換句話說,Xbox團隊在將越來越多的公司添加到其不斷增長的遊戲產品組合中時並沒有放慢腳步:

“我們得到了微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)和首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)的大力支持。 並沒有任何信號表明我們應該放慢腳步,而只是要以我們作為領導團隊可以維持的步伐前進。 我們總是在那裡與人們交談。 但這必須是正確的機會。”

簡而言之,Xbox團隊將等待適當的時機進駐並收購一家工作室,而不是偶爾去做。 這意味著綠色品牌下的未來工作室將發揮特定作用。 此外,Spencer還指出,他的團隊正在尋找工作室的新機會:

“遊戲通行證產品組合和訂戶基礎持續增長。 我們正在啟動一個新的控制台。 去年是我們有史以來最大的一年 PC 就Xbox遊戲工作室的收入而言。 許多公司的業務都做得非常好,因此我們一直在市場上尋找工作室的新機會。”

換句話說,這並不是微軟收購更多視頻遊戲工作室的終點。 話雖這麼說,您認為微軟及其遊戲部門下一步將走向何方?