實驗性第一人稱拼圖遊戲《長門》揭曉

長門

大衛·肖(David Shaw)正在開發一款全新的遊戲,目前市場上還沒有其他遊戲。 他最近的項目是 長門,該文件由Inductance發布,並準備在夏季結束前的某個時間發布。

對於第一人稱謎題的公告,伴隨著一個公告預告片,幾乎無法正確描述。 我唯一可以適當說的是,您將不得不使用邏輯,項目放置,幻燈片和轉盤來解決各種難題。

它讓我想起了1990年代那些經典的PC科幻遊戲,例如 外星人遺產 與融合 該塔洛斯原理。 您可以通過下面的預告片了解遊戲玩法。

根據Steam頁面的介紹,這些難題都是基於現實世界的科學技術。 它指出…

“幾乎所有的長門難題都是基於現實世界的技術,它包含量子電路和4位量子計算機的精確描述,這是由全球第一家商用量子計算機公司D-Wave Systems的科學家驗證的。 為了在遊戲中取得進展,您將直觀地了解構成謎題骨幹的工程原理。”

這個遊戲讓我想起了Ice-Pick Lodge的 虛空,卻沒有所有裸女和怪異生物。

當3D成為沼澤標準,並且藝術家能夠在90年代末和早期風中操縱和試驗粒子效果時,我們曾經在PC遊戲世界中經常獲得這種怪異,超凡脫俗的視覺眼鏡。

希望 長門 玩起來就像凝視一樣有趣。

您可以尋找標題以到達 蒸汽店 在夏季的某個時候。 在此期間,您可以收藏或關注遊戲以獲取更多信息。