Valve希望玩家反饋以使神器成為更好的遊戲

發行商和開發商Valve仍在努力 神器 從死裡逃生,團隊嘗試這樣做的一種方法是通過一系列測試階段和博客文章,嘗試使遊戲玩家在所有方面保持最新 神器。 話雖如此,後面的團隊 神器 發布了新的博客文章,以尋求您的反饋以幫助打牌。

當Valve不是永久禁止Steam用戶 模擬黑生命問題 或清除waifu遊戲,那麼您可以期望看到團隊試圖進行挖掘 神器的 從其數字墳墓中屍體。

話雖如此,Valve在27年2020月XNUMX日發布了有關 steamcommunity.com,並指出反饋是希望在Beta 2.0階段幫助這款死機。

不過,您可以在此處閱讀部分博客文章,以尋求玩家的反饋:

路線圖和優先事項

每次我們邀請新的玩家群體時,我們都會收到新的反饋群體。 有時,我們了解到我們已經成功解決了以前的浪潮中經常報告的問題,而有時候,我們了解到要真正解決該問題,還有許多工作要做。 舉例來說,由於我們一直在修復錯誤,因此有關特定卡交互功能無法按預期工作的反饋有所減弱。 還有很多工作要做,但是事情變得越來越混亂了。

但是,每次新一波浪潮,我們都會繼續收到兩份反饋,這些反饋已成為我們的首要任務:

  • 學習關鍵字的定義或您手中的卡片將要做什麼,具有挑戰性,有時甚至是不可能的。
  • 我們從玩家那裡得知,非常需要功能全面的教程(不僅僅是入門活動)。

我們在測試版中採取了兩管齊下的方法,這意味著,除了我們主要關注新進玩家之外,我們還希望找到優先考慮已經在測試版中播放器的方法。 我們想開始增加我們計劃的更多遊戲模式,特別是對於那些喜歡在當前水平下玩但又希望比英雄選秀更肉食的人。 您希望我們如何優先考慮經驗豐富的玩家? 給我們發電子郵件 [電子郵件保護] 或使用遊戲內報告工具告訴我們您想先看到的內容:

  • 完整的草稿模式,類似於1.0
  • 排序的構造隊列
  • 高級英雄吃水模式,介於英雄吃水和全甲板吃水之間
  • 比賽系統
  • 別的什麼?

一如既往,我們期待著您的回音,我們將共同努力,使Artifact達到最佳狀態!”

如果您不想閱讀上面長長的文字牆,Valve想知道您希望團隊如何優先考慮有經驗的球員? 球隊還想知道您是否想看比賽系統,全草稿模式或其他可以做得更好的事情 神器.

如果您想將反饋或想法發送給 神器 團隊,您可以使用 [電子郵件保護] 或遊戲中的報告工具​​。

有趣的是,這款遊戲的重啟是否會像OG遊戲一樣快消失,或者在發布後還能持續更長的時間? 一如既往,時間會證明一切。

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