黑手黨:權威版遊戲視頻預覽升級,增強

黑手黨權威版

我對重製2002年經典影片的希望不大, 黑手黨,但不可否認的是,這個有著18年曆史的新版本在視覺上確實令人印象深刻。 進行了將近15分鐘的演示,以使遊戲者可以一窺他們對新版本遊戲的期望。

新的預告片是對所有基本遊戲玩法機制的擴展演練,以及它們對經典開放世界動作遊戲的整體可玩性進行的一些新升級。

您可以通過以下方式查看下面的擴展視頻: Gamespot的.

根據遊戲介紹的幾分鐘,聽起來好像Hangar 13 Studios正好按照原作做,正確地重製了2002年經典遊戲,而沒有任何當前開放世界的遊戲功能,這可能會抵消每個人都錯過的經典遊戲的感覺。

但是,到目前為止,原始照片的翻拍 黑手黨 任務似乎完好無損,任務完好無損,角色返回了,武器和車輛經過了適當的重製以體現時代的真實性。

黑手黨最終版-死亡

他們從頭開始重新設計了城市,並使用了自己專有的照明引擎來渲染所有資產。

我不會撒謊,看起來確實不錯……真的很好。

然而,要講的是細節:您是否還能在不立即將輪胎炸裂的情況下將車輛輪胎吹滅? 車輛可以像 黑手黨II? 是否會有適當的混戰,而不是一鍵的廢話 黑手黨III?

經過三分鐘的漫長電影拍攝,我們終於完成了實際的任務。

湯米(Tommy)在被雨水浸透的農場周圍翻找,找到了收藏品,最終遇到了一些槍戰。

不幸的是,槍法在之後 黑手黨III,這是三部曲中最糟糕的遊戲。

槍戰的概念很有意義,只要您太暴露就可以輕易死亡。 如果您會遭受位置傷害,例如 GTA IV or 馬克思佩恩3的.

黑手黨權威版-薩爾

重製版中也沒有子彈穿透。 湯米(Tommy)躲在薄薄的木柵欄後面時,沒有敵人的火能穿透木板,從而減輕了戰鬥中的任何懸念。

您可能會認為,重新製作一個已有18年曆史的遊戲應該保證包含一些實際的下一代物理學,但是我想這對AAA工作室來說要求太多了。

值得稱讚的是,車輛的設計和處理都做得不錯,但是碰撞物理仍然需要大量工作。 當裝甲車撞上另一輛警車時,它只是將其移到一邊,就像在 Gran Turismo(跑車浪漫旅)。 壓倒性的話太柔和了,無法描述由於缺乏適當的碰撞效果和物理原理而帶來的失望。

無論如何, 黑手黨:權威版 被設置為釋放 八月28th,2020 適用於PS4,Xbox One,以及適用於PC的Steam。