Kevin Ramirez說,EA的終極團隊模式違反了加利福尼亞州的賭博法律

您不會陷入真正死亡的狀態正在積極針對EA提起集體訴訟 國際足聯 發怒。 這兩個遊戲包含違反加利福尼亞賭博法的元素,這可以歸因於這兩個具有Ultimate Team模式的遊戲。

EA喜歡微交易(MTX)和實時服務類游戲已不是什麼秘密。 我們知道,它們碰巧是非常有利可圖的,而且利潤豐厚,但有時由於過時的決策,公司由於各種錯誤的原因而登上了頭條新聞-從早期的 星球大戰:前線2.

好吧,看來EA再次在發布新聞,這次涉及北加州美國地方法院。 根據網站 videogameschronicle.com,加利福尼亞對賭博的定義如下:

“機器,光圈或設備; 有價值的東西可以發揮; 玩家可能會通過機會元素獲得有價值的東西。

這些要素均無爭議。 玩家在其控制台,計算機,智能手機或平板電腦上使用EA體育特許經營遊戲(#1); 玩家支付真實貨幣以獲取打開終極團隊禮包(#2)的機會; 而Ultimate Team Pack是隨機贏得遊戲中有價值的東西的機會。”

有了這些佈局,EA的終極團隊包-如 國際足聯發怒 遊戲-根據原告凱文·拉米雷斯(Kevin Ramirez),碰巧屬於加利福尼亞州的賭博法律。 原告要求陪審團進行審判,並要求賠償5萬美元。

此外,13月100日,拉米雷斯代表其他600多個提議的案件提出了此案。 此外,拉米雷斯聲稱他已“被誘使花錢購買終極團隊禮包”,並估計他已“花費XNUMX美元購買 國際足聯發怒 自2011年以來。”

最後,拉米雷斯發布了有關EA及其帶有戰利品盒的遊戲的以下通知:

“ [EA]依靠在消費者中創造上癮的行為來產生豐厚的收入,而Ultimate Team Packs具有掠奪性,旨在吸引遊戲玩家賭博。

EA的終極團隊包是戰利品盒。 購買禮包只不過是用真錢購買的賭博投注。 終極團隊禮包只是簡單地押注遊戲中完全隨機的機會,從而為EA遊戲玩家的虛擬體育團隊贏得有價值的職業球員和其他物品。”

這麼說,您如何看待所有這些?

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