星球大戰:中隊的低價歸因於規模和價值,布雷克·喬根森聲稱

鑑於發行商和開發商正在加緊提高進入“下一代”遊戲的價格,談論69.99美元和79.99美元成為購買新遊戲的基本價格的話題在整個遊戲行業變得越來越重要。 但是,EA –一家不斷發展的公司 美國叛徒名單 -並且Motive Studios希望出貨 星球大戰:中隊 十月份的價格幾乎是標準價格的一半。

de污中的最新條目 星球大戰 電子遊戲系列是“中隊”。 在該遊戲中,玩家會發現它具有單人遊戲和多人遊戲模式,其中有五人在空戰中與五名其他玩家競爭。 該遊戲主要涉及X型機翼,A型機翼,Y型機翼,TIE戰鬥機,TIE轟炸機和其他標誌性駕駛飛機 星球大戰 船。

帶有多樣性方面的上述所有產品都將在PC和家用遊戲機上發售,售價為39.99美元,其中展示了即將推出的遊戲的遊戲畫面如下:

由於發布站點 mp1st.com,恰好是EA的首席運營官兼首席財務官的布萊克·喬根森(Blake Jorgensen)解釋了有關價格定價故事背後的“原因” 星球大戰:中隊 在最近的投資者關係電話會議中。

該站點開始了解釋過程,Mario Lou向CFO詢問了以下問題:

馬力歐: 那很棒。 我還沒有問第二個。 布雷克,這非常有幫助。 第二個是《星球大戰》。 您是否可以在決策流程的後面提供一些顏色,以定價中隊,而不用額外的MTX定價為40美元? 因此,我確實認為所有遊戲的創建方式均不相同,因此總體上,我很驚訝過去60年中15美元視頻遊戲的標準。那麼為什麼要全部投入40美元而不免費玩遊戲,或者總的來說,您的價格是多少?關於可能以70美元(而不是60美元)的更高價位定價下一代遊戲的想法。

約根森的回應如下:

布萊克約根森:是的,我也會請安德魯在這方面提供一些幫助,因為這對我們倆都很重要。 我的意思是,我們總是把頭放在頂部–遊戲,我們想確保我們為玩家提供最大的價值。 遊戲的比例都不同,目前我們大多數遊戲的比例都很大。 我們設計這款遊戲時要真正專注於我們從消費者那裡聽到的信息,這是他們最大的幻想之一,那就是能夠前翼戰鬥機飛行,戰鬥機飛行和打狗戰,因此它沒有呼吸的感覺。我們的一些遊戲,但它仍然是一款令人難以置信的遊戲,因此,我們選擇將其定價在較低的水平,以便盡可能多地吸引擁有《星球大戰》幻想的人們。

最後,相關遊戲將在4年2月2020日針對PC(通過Steam,Epic Games Store和Origin),PSXNUMX和Xbox One推出。

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