Halo:根據Phil和Spencer的說法,由於質量和團隊健康需要無限延遲

自Microsoft和343 Industries發布以來已經快一個月了 光環:無限的 臭名昭著的競選預告片。 儘管時間已經過去了, 光環:無限的 至今,質量仍然是熱門話題。 復活這個話題的是Phil Spencer,因為他認為即將到來的下一代第一人稱射擊遊戲需要延遲。

儘管很多人都覺得自己被關於 光環:無限的 Spencer先生認為,延遲是最好的選擇,因為自從之前的遊戲以來,它就缺乏“質量”,並會影響開發團隊的“更糟”健康。

以上信息來自網站 stevivor.com,這花了一些時間寫出Spencer與Gary Whitta在Animal Talking Twitch節目中進行的採訪。

話雖如此,下面是斯賓塞對 暈:無限 被推遲到2021年,以及Microsoft和343 Industries希望明年實現的目標:

“讓我首先認識到粉絲,這是一個令人b舌的事實。 它使人們感到失望,也使我們感到失望。 我們期待Halo Infinite和Xbox Series X的結合。

最後,我必須做出正確的決定。 Halo系列的實力-團隊的健康和能力...事情是否在朝著您想要的比賽質量方向發展?

對我們所有人來說,感覺並不像我們想要的Halo版本。

我會向粉絲們道歉,因為我從不喜歡設定期望值,然後再不期望值,但我也相信,從長遠來看,我們將為Xbox和Halo以及我們的客戶做出正確的決定。”

時間肯定會告訴我們延遲版本 暈:無限 將會在發佈時推出,但現在,Spencer在避免“不健康”的開發緊縮的同時更加關注遊戲的質量。

最後,即將面世的下一代主機Xbox Xbox X將於今年XNUMX月首次亮相, 暈:無限 預計將於2021年某個時候在PC,Xbox One和Xbox Series X上發布。

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