由於史詩般的努力規避30%的發行費,蘋果從應用商店中刪除了Fortnite

Fortnite

每個主要的數字發行商都將收取30%的發行費。 這就是企業多年來運作的方式。 這就是它在Google,Steam和iTunes上的運行方式。 無論採用哪種方式,您都需要向某人支付30%的費用來託管或交付您的產品。 好吧,Epic Games決定不再限制支付在他們和消費者之間直接支付,因此他們不再願意支付這些費用,而Apple沒有任何支付,因此他們決定刪除 Fortnite 從iTunes App Store。

13年2020月XNUMX日,在 Epic Games網站 為了使蘋果減少或免除其30%的發行費,標題為#FreeFortnite。

在帖子中,他們解釋了……

“蘋果已禁止Fortnite進入App Store,從而消除了所有人在iOS設備上安裝和更新遊戲的能力,同時指示Epic“刪除'Epic直接付款'功能”。 蘋果將價格保持在高位,以便他們可以收取您30%的付款,並阻止Fortnite,以防止Epic將直接付款的節省轉嫁給您! 使用#FreeFortnite加入反對社交媒體上@AppStore的鬥爭

“ Epic已採取法律行動,終止了蘋果公司對移動設備市場的反競爭限制。”

它們還鏈接到託管在 虛幻引擎網站.

Epic過去曾通過Google Play和Steam進行過類似的抗議活動,但這次他們設法使自己的小特技成為潮流。

他們甚至製作了一個YouTube視頻。

他們沒有解釋的是,主要數字平台的發行費一直是30%。

ExtremeTech來 關於Epic早在2017年就放棄了Google Play商店的報導,原因與他們被從iTunes App Store踢出的原因完全相同,寫道…

“避免Google Play發行意味著Epic可以保留所有應用內購買收入,而不是將其中的30%支付給Google。 大多數開發人員只是處理這些問題,因為在Play商店中擁有您的頭銜可以更輕鬆地吸引大量受眾。 Epic可能認為擁有世界上最流行的遊戲可以使其走上自己的道路。”

Epic一直在嘗試兌現這是消費者權益問題而非成本降低問題的觀念。

現實情況是,他們希望利用分發者的平台來訪問他們的受眾,而將本應支付給分發者的30%收入囊中。

問題是,如果Apple確實放棄或減少了分銷費用, Fortnite,那麼其他所有移動應用程序也都希望免除發行費。 從本質上講,蘋果將支付基礎設施費來託管他們沒有從中賺錢的軟件。

這不是“蘋果有禍”或“史詩般有禍”的情況,只是兩家公司希望在不支付任何其他費用的情況下保留盡可能多的收入百分比。

Twitter上有一堆人為Epic歡呼,稱讚他們是一個事實,這既令人噁心又令人失望。

從好的方面來看,仍有一些人對它們仍然有常識,並正確地指出,這麼多無知的平民攻擊蘋果的30%削減實際上是行業標準。

Twitter上的大多數人都沒有意識到,零售商將標準費用降低了25%,這是因為發布商方面的其他5%是在運輸和製造成本中支付的。

數字分銷沒有任何實際費用,但確實需要從分銷商那里托管和交付,因此通過將其包含在標準分銷成本的5%中來彌補25%的運輸和製造成本。達到30%。

這就是數字發行時代的樣子。 史詩(和 其他如育碧)試圖破壞系統,只會導致分銷商收取訂閱費用,例如Sony,Nintendo和Microsoft如何收取訪問多人遊戲功能的費用。 到那時,成本將由消費者而不是公司來承擔,這對於像Epic這樣的公司來說不是問題,因為它們不僅從微交易中獲利,而且還降低了運營成本。

(感謝新聞提示的發生)

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