質量效應:仙女座動畫工作室確認在光暈上工作:無限

遙想七月15th,2019, 我們有傳言 提出了Sperasoft的建議-一個致力於 質量效應:仙女座 動畫-將有助於343行業 暈:無限。 當時,我們擔心角色的面孔可能會出現一些不可思議的現象,而Sperasoft首席商務官Denis Larkin似乎證明了我們過去的報告是正確的。

有關謠言由網站發布 gamingbolt.com,其中涉及Sperasoft協助343 Industries 光環:無限的 動畫。 但是,據報導,大部分動畫都屬於前內部團隊。 換句話說,Sperasoft將在下一部分中完成助理工作。

話雖如此,我們一年前只能預料到以下結果:

“微軟和343計劃在即將到來的《光暈》系列遊戲中製作一些要記住的東西……除了動畫可能由於種種錯誤的原因而被燒入粉絲的腦海。”

還有克雷格和 墨西哥人喬爾·米勒 證明我們是正確的23年2020月XNUMX日滾來滾去,這一天標誌著該計劃的到期日 Xbox遊戲展示 數字事件。

快進一個月後,到5年2020月343日,Larkin公開發表了一封信,宣布Sperasoft正在協助XNUMX Industries在 光環:無限的 發展。

感謝網站 sirusgaming.com,我們了解到Sperasoft將通過多種開發任務,組件和經驗,為343行業提供下一代遊戲的內容。 這是Larkin根據上述媒體發布的官方新聞稿:

“能夠為世界上最著名的FPS系列做出貢獻並支持下一代Halo系列產品感到榮幸。 我們的開發團隊與343 Industries合作對即將發布的預期版本Halo Infinite感到非常興奮。”

無論如何, 暈:無限 設置為在Q4 2020中啟動 PC 通過Windows商店, 的Xbox 一個,和下一代Xbox。 同時,您可以查看Sperasoft在2017年遊戲中的作品 質量效應:仙女座 就在這兒: