書世界啟發了您從未知道的8種遊戲

受書籍啟發的視頻遊戲

長期以來,視頻遊戲一直是藝術與娛樂的交匯處,而書籍的遺產對遊戲的影響也暗示了這種關係。 遊戲必須講述一個好故事,因此多年來文學世界對遊戲開發者有很多貢獻,這不足為奇。 讓我們來看看一些您可能不知道的遊戲,這些遊戲都是基於出色的書本。

1)塞爾達傳說

史無前例​​的遊戲系列 塞爾達傳說 已經吸引了很多人的心,但是無論您探索這些充滿困惑的世界有多少冒險,您可能都不知道這個偉大的遊戲系列是受文學人物啟發的。

在文學界,只有一個塞爾達人–塞爾達·菲茨杰拉德(Zelda Fitzgerald),斯科特·菲茨杰拉德(F. Scott Fitzgerald)的妻子,也是一位作家。 塞爾達 創作者宮本茂(Shigeru Miyamoto)經常談到塞爾達·菲茨杰拉德(Zelda Fitzgerald)是如何形成他的遊戲創作靈感的,並且深受她的小說的影響 救救我華爾茲.

2)巫師

《巫師》是基於沉浸式動作的RPG,在全球範圍內都很受歡迎,但在波蘭,《巫師》故事中的角色在一系列故事中同樣廣為人知。 巫師的生活始於一系列短篇小說,這些短篇小說逐漸發展成為小說形式的小說。

“將這些故事改編成最暢銷的視頻遊戲後,世界開始注意到它的文學淵源,《巫師》系列已被翻譯成全球多種語言,”馬克·丁格曼(Mark A. Dingman)說。 OXEsays 或 Academized.

3)寄生蟲前夕

令人毛骨悚然的生存遊戲Parasite Eve是在日本開發的,它遵循了警官Aya對抗以女性形式出現的惡魔習俗的旅程。 這款怪異的遊戲以出色的故事為背景,因此,如果遊戲愛好者基於書本,就不會感到驚訝。 實際上,《寄生蟲前夜》是同名小說的精神續作,因此,如果您喜歡的遊戲有些故事情節,請選擇平裝本。

4)黑暗之魂

努力戰勝這場超級野蠻遊戲的挑戰類似於閱讀《戰爭與和平》這樣的史詩般的故事。 Dark Souls作為硬核遊戲的聲譽使它成為真正的遊戲玩家的最愛。 “它的噩夢怪獸和令人毛骨悚然的場景是從一種叫做《狂戰士》的日本漫畫中汲取靈感的,”遊戲專家亨利·哈蒙德(Henry Hammond)說道。 Boomessays 或 簡單畢業。 “挑選這些漫畫揭示了設計的驚人相似之處。”

5)規格操作:生產線

FPS 2012 特種部隊:行 在充滿動感的戰時場景中扮演經典射擊手的角色,但由於緊密的敘述和角色發展將游戲整合在一起,遊戲玩家很快就沉浸在這個世界中。 遊戲的創造者藉鑑了殖民地流派的經典作品-約瑟夫·康拉德(Joseph Conrad)的作品 黑暗之心 –當他們著手創造沉思音調時,該遊戲就廣為人知。

6)生化奇兵

《生化奇兵》的反烏托邦世界在玩家的眼前慢慢展現,揭示了1920年代資本主義社會的消亡。 開發人員從艾恩·蘭德(Ayn Rand)有爭議的經典作品中汲取了靈感 阿特拉斯聳了聳肩 貪婪的哲學,以及蘭德(Rand)所處的20年代搖擺場景,都進入了遊戲。 通過反復出現的人物阿特拉斯,這本書也得到了點頭。

7)Jekyl博士和Hyde先生,

任天堂1988年的遊戲 耶基爾博士和海德先生 作為有史以來最糟糕的遊戲之一,它已經聲名狼藉-它複雜的情節和難以解釋的遊戲玩法,意味著它成為了成為文化經典的即時失敗者。 該遊戲的靈感-羅伯·路易斯·史蒂文森(Robert Louis Stevenson)的維多利亞時代小說–可能在某種程度上解釋了任天堂的這種罕見失誤,因為史蒂文森的作品並非最適合視頻遊戲改編。

8)克蘇魯的召喚

這款2018年的遊戲是之前遊戲的強大續集,僅暗示黑暗之島的令人毛骨悚然的世界。 顧名思義,該續集及其第一期作品受到HP Lovecraft作品的極大啟發。 在整本叢書中,Lovecraft向我們介紹了神話生物Cthulhu,而這些遊戲的設置強烈地基於Lovecraft最令人毛骨悚然的位置。

在那裡,您可以找到書本和遊戲之間的隱藏聯繫。 最好的遊戲用令人難忘的角色創造身臨其境的世界-一個供您探索的故事書世界。

勞倫·格羅夫(Lauren Groff)是《紐約時報》的作家 最佳作文服務 或 作業撰寫服務評論。 她在各種印刷和數字地點出版了詩歌和散文,受到藝術,文學和遊戲之間文化交彙的啟發。 她還是的校對者 研究論文幫助服務.