任天堂的傑作:大金剛國家

金剛 由Rare為超級任天堂開發的三部曲是2000年代以前遊戲時代的閃亮珠寶之一。 從名義上 金剛, 隨著 大金剛國家(地區):迪迪的金剛之旅 和(最難忘的) 大金剛國家(地區):迪克西·孔的雙重麻煩,該遊戲實現了任天堂開發的許多平台遊戲所無法完成的任務–創造了一種有意義的遊戲,既鼓勵了熟練的遊戲,又沒有太過懲罰。 金剛 通常與 超級馬里奧 系列,但區別是驚人的。 儘管 超級馬里奧 遊戲彼此相似且功能相同, 金剛 國家 系列不斷創新,為玩家創造新鮮的體驗。

               大金剛國家(地區):迪迪的金剛之旅 通常被認為是該系列影迷中的大人物。 大衛·懷斯(David Wise)創作的音樂就是這些原因之一。 Wise的音樂補充了關卡的設置,並迫使播放器繼續播放。 從在Web Woods級別上播放的陰沉而陰鬱的曲調,或在海盜船主題級別上播放的快樂跳跳樂中,很明顯,聲音設計是遊戲的重點之一。

Nintendo Switch Online正在獲得《大金剛2》國家

               儘管聲音設計得到了很大的關注,但這並不意味著缺少任何其他東西。 關卡的平台化部分正在不斷測試玩家的遊戲機制,難度曲線的不斷提高成功地使玩家參與其中。 有些關卡使玩家以一種偽迷宮的方式在砲管之間爆炸,而另一些關卡則在一系列不同的條件和頭下測試您的平台技巧,例如,幽靈繩索會在您攀爬時散落,或者在雷暴天氣中閃電消失定期從天上降下來。 某些關卡甚至可以讓您與具有同等技能的動物同伴一起玩,從而使遊戲永不重複。

               金剛 儘管該系列可追溯到XNUMX年以前,但它仍將是任天堂最著名的遊戲之一。