從天際到彩虹財富:引領現代潮流的最有影響力的遊戲

天際

現在,遊戲機制,主題,功能和角色幾乎每天都在變化,然而,仍然很清楚地看到哪些創造成為行業趨勢的影響者。 現在已經過去數年了,很明顯,從字面上看,2009年至2019年之間的十年是改變遊戲規則的遊戲之一。

它也不只是在遊戲中,而且現在的時間範圍似乎已成為娛樂界特別令人鼓舞的內容之一。 大約十年來,這鼓勵開發人員大膽創新,鼓勵創意者跳出框框思考。 那麼,哪些遊戲在今天發布的遊戲中繼續留下自己的印記?

2009年至2019年:現在是傳奇遊戲的時代

我們將從繼續移植到每個新平台(禁止移動)的遊戲開始,讓世界仍在等待續作:天際。 上古捲軸V:天際,全名, 改變了一切。 Bethesda Game Studios在其2006年的前身Oblivion的基礎上,大力推廣,甚至擴大了遊戲規模。 以幻想為主題,開放世界的動作RPG設定了標準,並迫使大膽且缺乏想像力的發行商嘗試將此類元素納入其發行中。

但是,與FromSoftware的Souls系列不同,Skyrim在成立之初就沒有那麼有影響力,以至於它成為了自己的流派。 從2009年的《惡魔之魂》開始,遊戲風格,尤其是在每個角落所面臨的挑戰,催生了“靈魂似的”一詞,甚至連 塞爾達傳說 從那以後就建立了自己的方式。 鬆散鏈接的系列在遊戲界仍然很活躍,每個新版本都鼓勵採取更多模仿行為。

然而,主流中討論最多的也許是大逃殺趨勢。 汲取了高順高中小說的構想 大逃殺,事實證明,最後一人的風格非常有趣。 製作和實現此功能的第一個最著名的遊戲是H1Z1,這是一款永久早期搶先體驗的Steam遊戲,其名稱更改數量超過了模式,於2015年問世。 Fortnite大逃殺 而PlayerUnknown的Battlegrounds已經進入主流,將新穎的想法公開,迎來了一系列類似的模式。

娛樂行業的潮流引領者

毫無疑問,2009-2019年時代最具影響力的媒體資產是有史以來最賣座的電影,大約是十年 阿凡達。 詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的電影是一個啟示,將潘多拉(Pandora)令人驚嘆的色彩與許多動作相結合,使電影院中的3D達到頂峰。 它在2009年下半年發行之前是利基市場,在發行之後受到了大力推動,儘管很少有人會支持它作為電影體驗的良好補充, 阿凡達,這是必不可少的。

在在線娛樂場遊戲領域,十年的早期奠定了當今遊戲海洋的基礎。 輕鬆釋放的數百個插槽中最具影響力的是Barcrest的 彩虹財富。 2009年的發行版在在線老虎機中推廣了幸運的愛爾蘭主題,並使用了多種獎勵功能遊戲。 甚至還看到了與其他在線遊戲領域的交叉,例如Rainbow Riches Bingo,Rainbow Riches Megaways和Slingo Rainbow Riches。

《靈魂》,《天際》和皇家大逃殺頭銜繼續影響遊戲世界,而由於各種創新使每個頭銜大受歡迎,所有這些遊戲在今天仍然非常可玩。