西方最受歡迎的日本開發的遊戲是什麼?

konami遊戲

遊戲行業一直在東西方市場之間享有合作和交叉推廣。 自1980年代以來,在歐洲和美國,日本遊戲市場一直佔有很大的市場。 在許多其他主流領域都找不到這種跨文化的合併,多年來,著名的電影業一直明顯地分開。 在西方,很少有日本電影成為大片,但很多遊戲都在西方。

日本開發商一直在西方找到成功

在遊戲產業中,日本開發商一直對西方市場產生深遠的影響。 這要歸功於亞洲國家的公司創建的大多數最大的控制台開發人員。 任天堂,世嘉和索尼都是日本的創作,所有這些都是有史以來製作的一些最具影響力的遊戲機的原因。

日本遊戲機的魅力在於它們旨在吸引西方和東方的玩家。 來自所有國家/地區的開發人員已經能夠為設備創建自己的遊戲,從而突顯了遊戲行業的全球市場之間的包容性如何。  

網上賭場業重點報導

東西方會議在遊戲機行業中占主導地位,但在在線娛樂場領域最明顯。 像Royal Panda這樣的網站都非常清楚在線賭博市場吸引了來自世界各地的眾多參與者。 因此,一定要改變其內容以吸引所有市場的參與者。

這涉及到令人難以置信的多樣性 輪盤賭遊戲 在現場。 除了傳統選項外,玩家還可以選擇“日本輪盤”和“澳門輪盤”。 這突出了這樣一個事實,即西方和東方玩家都喜歡在相同的在線位置進行遊戲。

亞洲開發人員在遊戲機上取得了令人難以置信的成功

大量亞洲開發的遊戲僅在東方市場就表現出色。 但是,有一些著名的遊戲開發商對整個西方遊戲產業產生了不可思議的影響。

傑出的特許經營權必須是 最終幻想自1987年發布第一個遊戲名稱以來,一直沿用至今,一直保持著主流地位。它是由日本實力雄厚的工作室開發的, 史克威爾,由坂口弘信創建。 到目前為止,該系列已經有16款遊戲,並且新產品有望在不久的將來下降。

生化危機是另一個在西方很有影響力的日本專營權。 Capcom推出的殭屍遊戲始於1996年,自那時以來,主要係列中已有2021個冠軍頭銜。 除此之外,還進行了各種擴展和衍生。 甚至還有《生化危機》電影系列,其中包括迄今為止的六部電影和一部將於XNUMX年晚些時候發行的電影。

另一個引起人們歡迎的日語系列是Konami的Metal Gear。 隱身產品已充當 一種靈感 自1987年發行第一批遊戲以來,它已經在許多其他遊戲中使用。主要係列中還有另外八款遊戲以及眾多移動版本。

日本開發商和公司對遊戲業產生了重大影響,並將繼續如此。 西方玩家非常熱衷於許多日本產品,因此開發人員在製作遊戲時幾乎無需考慮根據不同的文化口味來調整遊戲名稱。 這應該會持續到很長的將來。