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七月二十三日

Doki Doki 文學俱樂部 2021

Doki Doki 文學俱樂部是您不會忘記的遊戲之一。 它會永遠和你在一起。 這就像Undertale一樣。

兩場比賽也打破了第四面牆,但在《傳說之下》中,我認為第四面牆的突破實際上對整個故事並不那麼重要,如果沒有它也能正常工作。 而在 Doki Doki文學俱樂部,第四次破牆是故事的核心。

很多時候,人們會說“這只是一個遊戲,你為什麼對這個如此著迷?” 或者“這只是一部電影/一本書等等。如果主角吃嬰兒或其他什麼有什麼關係?” (如果你認為我誇大其詞,請看看 Maneater 中所有為鯊魚辯護並堅持認為 Scaly Pete 是反派的人,僅僅因為鯊魚是主角,而懶惰的遊戲玩家總是喜歡覺得他們是好人無論如何。)同時,藝術界也有一些精英們確實了解小說的重要性,但他們仍然對他們認為低劣的藝術(例如動漫或超級英雄電影)嗤之以鼻。 (美國的漫畫超級英雄肯定有問題,但這與超級英雄類型無關,與它們由不關心藝術而只對金錢感興趣的公司擁有的事實有關.)

這兩種觀點都是錯誤的。 小說很重要。 正如電影《在黑暗中講述的可怕故事》中所說的那樣,“故事傷人,故事治愈。” 我們在故事中的內容對於他們自己和我們自己來說都是客觀的,因為我們受到我們所體驗的藝術的影響。 一個無視道德的故事客觀上是一個糟糕的故事,如果我們認真對待它,或者如果我們只是因為“它只是一個故事”而接受它,就會傷害我們的靈魂。 無論藝術是“高尚的”還是來自勢利小人的流派,這都是正確的。

Doki Doki 文學俱樂部與 Undertale 一樣,是一款治愈遊戲。 請注意,它並不適合所有人。 遊戲變得黑暗並處理不適合兒童或那些出於任何原因不應該處理黑暗主題的問題。 那也行。 照顧好你的心理健康很重要,而且開發者並沒有試圖傷害任何人——這就是為什麼在遊戲開始時會有一條警告信息。

但是對於那些可以玩 Doki Doki 文學俱樂部的人來說,這個遊戲會治愈你。 你會發現自己很愛 對於這四個女孩來說,當可怕的事情開始發生在她們身上時,你會心碎和恐懼,最後,你將不顧一切地拯救女孩並與她們分享幸福的結局。 你甚至會發現自己在強調反派,在第四部破牆的第三幕中,這對於恐怖遊戲來說很奇怪,比恐怖更悲慘。 不要讓任何人告訴你,你對女孩的這些感覺是錯誤的或愚蠢的。 在悲慘的情況下強調另一個人永遠不會錯,即使那個人是虛構的。 真正的恥辱屬於那些玩這個遊戲卻什麼也沒有感覺的人,或者那些感受到真實感覺的人,但他們在整個遊戲中憤世嫉俗地冷笑和大笑時盡力壓制它。 那些人應該感到羞恥。

最後,我將分享丹薩爾瓦託的這封信,在你得到好結局後展示給你:

致實現這個特殊結局的特殊玩家。


多年來,我一直著迷於視覺小說——以及一般的遊戲——以傳統媒體無法實現的方式講述故事的能力。 Doki Doki 文學俱樂部是我的情書。 遊戲是互動藝術。 有些讓你探索新世界。 有些人以廣泛的新方式挑戰你的思想。 有些讓你覺得自己是英雄或朋友,即使生活對你來說很艱難。 有些遊戲只是很有趣——這也沒關係。

每個人都喜歡不同類型的遊戲。 喜歡約會模擬遊戲的人可能對虛構角色更感同身受,或者他們可能正在體驗生活無法給予他們的感覺。 如果他們玩得很開心,那才是最重要的。 這適用於射擊遊戲、休閒遊戲、沙盒遊戲——任何遊戲。 偏好就是偏好,我們的差異是我們擁有蓬勃發展的視頻遊戲行業的原因。 我自己最喜歡的遊戲一直是挑戰現狀的遊戲。 即使不是傑作,任何嘗試完全不同的遊戲都可能在我心中佔據特殊的位置。 任何進一步推動互動媒體無限邊界的事物。

我向所有花時間完成任務的人表示由衷的感謝。 我希望你喜歡玩它,就像我喜歡製作它一樣。

感謝您加入我的文學俱樂部!

愛,

丹·薩爾瓦托

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