我們討論了尚未發布的新遊戲,名為 以前的 Callisto 協議 以及為什麼人們說它是死亡空間遊戲的下一個繼任者。 好吧,遊戲是由創造死亡空間的人創造的,這也是它成為前作繼任者的原因之一。 死亡空間太好了,無法通過,我們渴望得到類似質量的東西……不幸的是,EA遊戲關閉了製作死亡空間遊戲的工作室,也沒有關於死亡空間4的消息。 我們得到的好消息是第一款死亡空間遊戲的翻拍。
現在隨著新玩法的發布,我們現在對玩法有了清晰的印象,減少了對遊戲質量的懷疑。 並通過 GameSpot 的遊戲演示使其更加清晰。
這是來自 PlayStation 的 Youtube 頻道的新遊戲預告片:
當然,GameSpot 的遊戲演示:
是什麼讓它成為了死亡空間的繼任者?
在我看來,Callisto 協議被稱為死空間繼承者有幾個原因。 首先,遊戲的主要元素 - 是敵人。 在死亡空間中,敵人是一種寄生在人體中的寄生蟲,並將它們變成某種不同的存在並吃掉其他人類,在這種情況下,你。 Callisto Protocol 有這個概念,儘管我們不知道事情是如何發生的。
二是遊戲玩法。 死亡空間是一個 第三人稱射擊遊戲 使用 Cinetict 能量作為一種有用的能力,尤其是當你沒有任何彈藥時。
第三個是玩家的裝備,比如裝備和武器。 在死亡空間遊戲中,你需要使用太空服作為你的盔甲,這樣你才能在任何條件下生存……基本上,你不能使用它。 對於武器,有多種選擇,但 DS 武器絕對是獨一無二的。 就像標誌性的等離子切割機或線槍一樣。
最後但並非最不重要的是故事及其發展方式。 死亡空間的故事圍繞著艾薩克·克拉克(Isaac Clarke)和他穿越被遺棄的太空殖民地的旅程展開,那裡的公民已經死亡,導致標記並把他們變成了死靈。 另一方面,我們對卡利斯托協議的故事只有有限的信息,但它將是關於監獄中的囚犯和變成殭屍狀感染者的人。 或多或少,介紹是一樣的,所以……很可能也是故事。
Callisto Protocol 的遊戲預告片回顧

經過幾分鐘的遊戲玩法炫耀,我們可以採取我的結論是 Callisto Protocol 將是一款令人驚嘆的下一代科幻生存恐怖遊戲. 有了 Glen Schofield 提出的所有元素,我們在《死亡空間》中所感受到的恐怖體驗也可以在 Callisto Protocol 中感受到。 雖然有細微的差別,但我相信兩者都來自同一個創作者。
從第三人稱的角度來看,武器,使用盔甲的必要性,甚至是被關在一個光線不足的基地和敵人毫無預警地跳躍的感覺。 這絕對是死亡空間式的。
那麼,結論?
死亡空間絕對是最好的生存恐怖遊戲之一。 目前,沒有人能把遊戲做得像一個,更不用說下一個續集了。
話雖如此,Callisto 協議為遊戲展示了一個非常有前途的未來。 具有良好的圖形(尤其是照明)以及遊戲玩法。 雖然我仍然不知道故事的進展如何,但我可以說這款遊戲在一定程度上是《死亡空間》的繼承者。 只希望什麼都沒有改變,什麼都不要急於求成。
Callisto 協議計劃於今年 2 月 XNUMX 日發布,讓我們希望遊戲玩法會很棒。 嗯,十指相扣。