為PC重新製作的孤島危機是史詩級遊戲商店的獨家時間

Crytek將發布2007年的“重新製作”版本 第一人稱射擊 孤島危機 將於4年18月2020日在PC,PSXNUMX和Xbox One上實現。但是,有一個陷阱,希望在PC上玩“新的和改進的”遊戲版本的人們只能通過Epic Games Store進行遊戲。 繼續閱讀 “為PC重新製作的孤島危機是史詩級遊戲商店的限時特惠”

343從光暈中移除新的蒙巴薩警察銘牌:首席酋長收藏

光環檢查

一個大豆男孩在推特上抱怨新蒙巴薩警察的銘牌, 社區總監Brian Jarrard回應說,343 Industries是一家 美國叛徒總榜 -將解決該問題。 他們為解決該問題做了什麼? 他們刪除了銘牌。 繼續閱讀 “ 343從光暈中移除了新的蒙巴薩警察銘牌:首席酋長收藏”

Deathloop從2020年假期推遲到2021年初

Bethesda Softworks和Arkane Lyon推遲了[當年]頭銜也就不足為奇了 Deathloop 從2020年假期到2年第二季度。換句話說,有問題的第一人稱射擊遊戲今年將不會在PC和PS2021上發布。 繼續閱讀 “死亡循環從2020年假期推遲到2021年初”

CD Projekt Red在《新夜城連線》中展示了《賽博朋克2077》的生命之路和武器

CD Projekt Red播出了第二次Night City Wire數字活動,詳細介紹了 Cyber​​punk 2077 三個生命之路,武器等。 截至目前,即將在4月中旬在PC,PSXNUMX和Xbox One上向全球推出即將推出的遊戲。 繼續閱讀 “ CD Projekt Red在新的《夜晚之城電匯》中展示了賽博朋克2077的生活方式和武器”

嚴重的山姆4推遲到24年2020月XNUMX日

英雄薩姆4 是Devolver Digital和Croteam的最新作品。 但是,即將到來的第一人稱射擊遊戲將不再在今年24月通過Steam和Stadia在PC上發布,而是在2020年XNUMX月XNUMX日發布。 繼續閱讀 “ Serious Sam 4推遲到24年2020月XNUMX日”

厄運:永恆故事DLC將於27年2020月XNUMX日全面發布

Bethesda Softworks和id Software目前正在開發最新的DLC,用於 厄運:永恆。 儘管遊戲之前已經獲得了DLC,但這是遊戲第一次擁有將添加到主要故事中的新故事DLC。 但是,有關此故事的更多信息,DLC將於本月下旬在Gamescom的Opening Night Live活動中出現。 繼續閱讀 “末日:永恆故事DLC將於27年2020月XNUMX日全面發布”

343個行業因對Halo Infinite的視覺接收不良而受到損害控制

合法地做一個體面的人有多困難 遊戲? 儘管原始三部曲達到了很高的水平,但核心概念斜線公式從未如此復雜。 自成立之初,無所不包的賠率類型和無所不能的賠率類型都是當時的現代科幻小說。 繼續閱讀 “ 343個行業在對Halo Infinite的視覺效果差的接收控制中受到損害”

原子之心將為休閒玩家和鐵桿玩家提供2種難度設置

雖然 原子的心 目前還沒有發布日期,該遊戲將在可預見的將來在PC,PS4和Xbox One上首次亮相。 儘管我們的遊戲玩家和粉絲們隨時準備看到並聽到更多關於 原子的心 發布者兼開發商Mundfish“很快”參加了“任何問題”(AMA)會議,並整理了有關以下內容的最有趣的問題和解答 原子的心 供讀者查看。 繼續閱讀 “原子能為休閒玩家和鐵桿玩家提供2種難度設置”

Halo:Infinite的戰役將沒有4個玩家的分屏合作

在一個新的模因誕生後,它是巨大的Brute boi Craig,引起了關於 光環:無限的 廣告系列,以及有多少人可以通過分屏合作社和在線遊戲互相玩耍。 儘管下一代遊戲可能不支持通過分屏進行四人合作,但它確實提供了四人在線合作。 繼續閱讀 “光環:無限的戰役將沒有4人分割屏幕合作社”

戰鎚40K:暗潮4玩家FPS將於2021年登陸Xbox系列X和PC

戰鎚40K暗潮

Fatshark為即將到來的四人合作第一人稱射擊遊戲發布了新的預告片 戰鎚40,000:暗潮。 遊戲基本上是他們的40K版本 戰鎚:Vermintide 系列,它可以追溯到Games Workshop的熱門系列的舊時代。 Games Workshop使用他們的專營權來支持國內恐怖分子實在太可惜了,這使他們在美國叛徒大師名單上名列前茅。 繼續閱讀 “戰鎚40K:Darktide 4玩家FPS將於2021年登陸Xbox系列X和PC”

CrossFireX Campaign Trailer從《孤島危機》,《戰地風雲》和《使命召喚》中汲取靈感

發行商Xbox Game Studios和騰訊以及開發商Smilegate和Remedy Entertainment將上市 交火 今年的某個時候。 儘管2020 FPS遊戲將具有繁華的多人遊戲模式,但該遊戲還將以故事模式首次亮相,該模式會從 孤島危機, 戰場使命召喚. 繼續閱讀 “ CrossFireX Campaign Trailer從《孤島危機》,《戰地風雲》和《使命召喚》中汲取靈感”

Halo Infinite看起來這麼糟糕有充分的理由嗎?

想像一下多年來辛苦工作的遊戲。 迭代被迭代所取代,逐漸地,您開始對完成的工作感到自豪。 尚未完成,但已經實現。 然後您的老闆來找您,告訴您他們將展示您的進度。 喉嚨腫塊向上隆起,但您對此時所取得的成就充滿信心。 Halo Infinite已準備向公眾炫耀。 繼續閱讀 “為什麼Halo Infinite看起來這麼糟糕有充分的理由?”

343即時揭穿光環:無限多人流言

我不會撒謊,我喜歡謠言,但掩蓋這些謠言是一項不穩定且耗時的工作。 做到正確,您就會因擁有出色的判斷力而建立聲譽。 弄錯了他們,人們認為您是一個會相信任何東西的騙人的謠言販子。 有時候,您只需要對謠言進行報導,因為謠言已經變得足夠普遍,如果您不這樣做,您似乎就不會注意。 繼續閱讀 “ 343立即揭穿暈圈:無限多人謠言”