PlayWay一直在發行一些奇怪的遊戲。 通常是模擬品種; 便宜,簡單,但原始。 但是,他們似乎經常在馬the中添加一款比他們生產的其他產品都要出色的遊戲,而Rock Game的 忍者模擬器 絕對是那些頭銜之一。 繼續閱讀 “忍者模擬器基本上是Tenchu遇到Bushido Blade”
忍者模擬器基本上是Tenchu遇到Bushido Blade

PlayWay一直在發行一些奇怪的遊戲。 通常是模擬品種; 便宜,簡單,但原始。 但是,他們似乎經常在馬the中添加一款比他們生產的其他產品都要出色的遊戲,而Rock Game的 忍者模擬器 絕對是那些頭銜之一。 繼續閱讀 “忍者模擬器基本上是Tenchu遇到Bushido Blade”
害羞的蛇(Shy Snake)在戰術間諜遊戲中一直辛苦工作, 間諜DNA,玩家將一組特工組成一個團隊,並嘗試使用各種戰術,小工具和隱身機制來完成秘密任務,以完成任務。 該遊戲具有幾個獨特的功能,可幫助將其與子類型中的其他遊戲溫和地分開,但是開發人員並不希望僅靠輕微的分開來滑行。 他們希望對遊戲社區產生重大影響,因此,他們決定徹底改變任務腳本的工作方式。 繼續閱讀 “用於任務腳本的間諜DNA大修; Beta密鑰請求仍然有效”
便宜,簡單,無趣,最終浪費時間。 這就是最能描述左派男人的方式,並且批評開發者Malatsa Games和發行商MoyBatya完美融合了他們的行為的遊戲常被批評。 戴綠帽的模擬器. 繼續閱讀 “戴綠帽的模擬器似乎完美地代表了喝大豆的左派分子”
如果您還沒有聽說過 IGI 系列沒有人能怪你。 自2003版本發布以來,該系列實際上已經無效。 IGI 2 Cover Strike, 但當系列權利被前開發人員收購時,它在2017中有了新的生命。 現在,流派經驗豐富的Antimatter Studios將推動前傳的發展。 繼續閱讀 “ IGI起源於2021年推出的AKA James Bond模擬器”
CI遊戲宣布 狙擊手幽靈戰士合同 將發布 PC, PS4和 的Xbox 一個開始於22年2019月XNUMX日,今年秋天晚些時候。 該消息來自CI Games今年參加了在德國科隆舉行的GamesCom上展示其產品的活動。 繼續閱讀 “狙擊鬼戰士合同發布日期定於22月XNUMX日”
SeithCG的 一個故事的幽靈 在早期的2018上以及在Steam上發布的更為引人注目的遊戲之一 的Xbox 一。 該遊戲的故事圍繞一個小老鼠,他必須在一個骯髒的中世紀幻想世界中勝過和隱瞞一些兇猛的殺手鼠,並以極富視覺衝擊力將其栩栩如生。 對於仍在玩遊戲的玩家,他們需要一些更新 秘籍 要通過一些級別的鼬鼠,有一些培訓師可以使用。 繼續閱讀 “故事作弊的鬼魂具有上帝模式,不需要任何按鍵”
潛龍諜影V 毫無疑問,這是一個古老的遊戲,但是人們喜歡利用 秘籍 為了取得成功,請操作地圖,跳過某些任務或迅速獲得必要的資金以升級其基地。 對於那些仍在玩遊戲的人,他們正在尋找一種方法使自己越過一段路段,或者在困難的地方躲過後面,有一些最新的作弊教練可以幫助您。 繼續閱讀 “合金裝備5秘籍提供無限GMP,上帝模式”
維多利亞時代的主題西方設置在Lovecraftian宇宙中,結合了隱形遊戲和角色扮演元素。 這就是如何最好地描述 榿木之血 來自波蘭開發服裝Shockwork Games。 即將上映的手繪恐怖隱形標題由波蘭工作室No Gravity Games發布,其部分資金來自Kickstarter。 繼續閱讀 “ Alder's Blood,Lovecraftian Western-Stealth遊戲進入Kickstarter”
最後一個好處之一 刺客信條 製作的遊戲是 刺客信條:盜賊。 該遊戲是為數不多的實際值得重新製作當前遊戲機的遊戲之一,這就是育碧重新發布它的原因。 刺客信條:盜賊重新製作 PS4 以及 的Xbox 一。 總是在不做任何實際工作的情況下尋找快速賺錢的方法。 無論如何,對於那些再次選擇遊戲副本的人來說, 秘籍 提供培訓師格式和備忘單。 繼續閱讀 “刺客信條:盜賊秘籍具有隱形性,上帝模式”
偏執狂製作' 黑暗中的教會 最近下降了 PS4, 的Xbox 一,然後在Steam上進行 PC。 等距的隱身遊戲是關於在邪靈中倖存下來的邪教。 更具體地說,逃離邪教。 對於那些在遊戲玩法以及如何解鎖近20種結局方面尋求幫助的人,有一些 演練 可用指南。 繼續閱讀 “黑暗中的教堂遊戲演練”
就像現在一樣,謠言來回傳播Kojima Productions' PS4 獨家 絞死亡 會來的 PC。 在我們等待確認的同時,官方 的PlayStation 網頁提供了一些關於 絞死亡的多人遊戲。 繼續閱讀 “小島製作所將死亡擱淺多人遊戲描述為“異步””
新 絞死亡 預告片今天下降,並以傳統的小島小姐的方式,它回答了一些問題,讓你多問幾個問題。 預計將近9分鐘的遊戲時間,過場動畫片段,角色揭示,以及發布日期。 繼續閱讀 “死亡擱淺獲得了新的預告片,發布日期定於8月XNUMX日”
Asobo Studio和Focus Home Interactive 瘟疫故事:無罪 是遊戲玩家一直期待今年春天的幾款AA遊戲之一。 從外觀上看,儘管標題長度只有八個小時,但它的外觀令人著迷,但隱身,電影,解謎和輕型戰鬥的結合使它成為尋求與其他AAA飼料稍有不同的產品的玩家中的首選每季度發布一次。 有興趣了解遊戲玩法並解決一些難題的遊戲玩家可以查看遊戲玩法 演練 指導以幫助他們。 繼續閱讀 “瘟疫的故事:無罪遊戲演練”